Verdrahten Sie den Stromkreis so, dass gerade genug Strom die Glühbirne zum Leuchten bringt – ohne dass ein Kabel durchbrennt, das zu viele Ampere führt.
Sie fügen Widerstände in Stufen eines Stromkreises ein. Widerstände in derselben Stufe laufen parallel (geringerer Widerstand, mehr Strom); Stufenkette in Reihe (Widerstand erhöht sich). Ordnen Sie sie so an, dass der Strom innerhalb des Zielbands landet und die Glühbirne aufleuchtet – wenn ein Kabel jedoch mehr Ampere als seine Nennleistung führt, brennt es durch und der Aufbau schlägt fehl.
Volt ist ein Elektronik-Puzzle über Reihen- und Parallelschaltungen und Stromgrenzen, das praktische Überlegungen zu Schaltungen anstellt.
Widerstände in Stufen einzusetzen, die parallel laufen, wobei die Stufen in Reihe geschaltet sind, sind Reihen- und Parallelschaltungen – die erste echte Schaltungsanalyse, die man lernt.
Die Anordnung statt der Arithmetik zum Rätsel zu machen, ist das originelle Design.
Die beiden Regeln ziehen in entgegengesetzte Richtungen, und das ist die ganze Schwierigkeit. Widerstände in Reihe addieren sich einfach, während der Gesamtwiderstand einer Parallelschaltung immer kleiner ist als der kleinste Zweig – kontraintuitiv genug, dass es der übliche Stolperstein ist, dass ein zusätzlicher Pfad den Widerstand einer Schaltung verringert.
Volt ist ein originelles Elektronikrätsel über Reihen- und Parallelschaltungen und Stromgrenzen. Das Spielen in Ihrem Browser ist kostenlos und erfordert keine Installation.