Passen Sie den Wasserkreislauf so an, dass jedes Feld bewässert bleibt – die Gesamtwassermenge ändert sich nie, sodass ein Feld überflutet wird und ein anderes versiegt.
Ein Diagramm des Wasserkreislaufs – Ozean, Atmosphäre, Wolken, Boden, Flüsse und Felder – verläuft in festen Schritten. Sie legen die Zyklusraten und die Aufteilung der Bewässerung auf die Felder fest und führen es dann aus. Halten Sie das Bodenwasser jedes Feldes innerhalb seines gesunden Bereichs, um die Zielanzahl der zu gewinnenden Schritte zu erreichen.
Watershed ist eine Wasserkreislaufsimulation zur Erhaltung des Massen- und Ressourcengleichgewichts und zeigt, wie sich Wasser bewegt und geteilt wird.
Kreislaufraten und Bewässerungsanteile über Ozean, Atmosphäre, Wolken, Boden, Fluss und Feld festzulegen, ist der Wasserkreislauf als System mit Flüssen, die man steuert.
Ihn in festen Schritten laufen zu lassen und die Folgen zu beobachten, ist die originelle Struktur.
Die Raten einstellbar zu machen, legt offen, was das Schaubild im Unterricht verbirgt: Der Kreislauf erhält das Wasser, aber nicht seine Verteilung. Für die Bewässerung entnommenes Wasser muss aus einem Speicher kommen, der danach weniger enthält, und die Verzögerung zwischen Entnahme und Knappheit ist der Grund, warum das Problem meist spät bemerkt wird.
Watershed ist eine originelle Wasserkreislaufsimulation zur Massenerhaltung und zum Ressourcenausgleich. Das Spielen im Browser ist kostenlos, es muss nichts heruntergeladen werden.