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Cell Sprawl

Füge Organellen hinzu, um zu wachsen, aber jede verbraucht Energie, und eine größere Zelle ist teurer im Betrieb: Halte den ATP-Fluss aufrecht oder verhungere.

Wie man spielt

Deine Zelle beginnt mit einem Mitochondrium, einem Ribosom, 20 ATP (ihrer Energie), 30 Nährstoffen und voller Gesundheit. Gib ATP aus, um Organellen zu bauen: Mitochondrien wandeln Nährstoffe in ATP um, Chloroplasten erzeugen ATP aus Licht, Lysosomen verdauen Nahrung zu Nährstoffen, Ribosomen stellen Proteine her, Membranflicken dämpfen den Schaden durch Viren, und Nukleoli fügen ATP-Speicher und eine langsame Selbstreparatur hinzu. Jede Organelle kostet außerdem jede Sekunde ATP, nur um in Betrieb zu bleiben.

Jede Organelle macht die Zelle größer, und eine größere Zelle zahlt mehr: Baukosten und Unterhalt jeder Organelle werden mit 1 + (Organellen ÷ 80) multipliziert, sodass bei 40 Organellen alles das 1,5-Fache kostet. Nährstoffe können nur durch die Membran hereinkommen, deren Fläche langsamer wächst als die Zelle, sodass zusätzliche Lysosomen ab einer bestimmten Größe nicht mehr helfen. Geht das ATP aus, kostet jede fehlende ATP-Einheit 2 Gesundheit.

Ab der 25-Sekunden-Marke greifen Viren an, jedes zäher als das vorige. Solange sich ein Virus in der Zelle befindet, stellt jedes Ribosom 0,9 Proteine pro Sekunde her, die jeweils 1,5 ATP kosten. Ein Schieberegler teilt sie auf antivirale Proteine, die das Virus zerstören, und Reparaturproteine auf, die jeweils 0,5 Gesundheit heilen. Überlebe 3 Minuten, um zu gewinnen.

Ein Beispiel Schritt für Schritt

Zu Beginn erzeugt dein Mitochondrium 4 ATP pro Sekunde, während der Betrieb der beiden Organellen etwa 1,13 kostet, sodass du 2,87 ATP pro Sekunde gewinnst. Das Mitochondrium braucht 1,2 Nährstoffe pro Sekunde, aber nur 1 diffundiert hinein, sodass der Anfangsvorrat von 30 langsam schrumpft; ist er leer, läuft das Mitochondrium mit fünf Sechsteln seiner Leistung, und du gewinnst 2,21.

Sofort ein zweites Mitochondrium zu bauen (12 ATP) geht nach hinten los: Sobald der Vorrat leer ist, teilen sich beide dieselbe 1 Nährstoffeinheit pro Sekunde, erzeugen also zusammen weiterhin nur 3,33 ATP, während der Unterhalt steigt, und dein Gewinn sinkt auf 1,67. Baust du zusätzlich ein Lysosom (10 ATP), steigen die Nährstoffe auf 2,1 pro Sekunde: Die beiden Mitochondrien erzeugen 7 ATP, der Unterhalt beträgt 2,1, und du gewinnst 4,9 ATP pro Sekunde.

Spielmodi
Kontrollen
Tipps & Strategie
Was Sie lernen werden

Cell Sprawl macht aus einer Zelle ein Energiebudget: Jeder Teil muss sich bezahlt machen, und größer ist nicht automatisch besser.

Ursprünge

Jede Organelle läuft mit ATP, dem Molekül, mit dem Zellen Energie transportieren. Zwei von ihnen waren einst eigenständig: Die Theorie, dass Mitochondrien und Chloroplasten von frei lebenden Bakterien abstammen, die von einer anderen Zelle verschluckt wurden, skizzierte Konstantin Mereschkowski 1905, und Lynn Margulis belebte sie 1967 mit Belegen neu (Symbiogenese).

Zellen bleiben klein, weil eine kleine Zelle im Verhältnis zu ihrem Volumen viel Oberfläche hat, was ihr hilft, Nährstoffe über ihre Membran aufzunehmen; wenn eine Zelle wächst, nimmt ihr Volumen schneller zu als ihre Oberfläche (Oberfläche-Volumen-Verhältnis). Die Größengrenze in Cell Sprawl ist genau diese Regel.

Den Rest vereinfacht das Spiel. Echte infizierte Zellen bilden keine Antikörper, die von Plasmazellen des Immunsystems stammen; stattdessen setzen sie Interferone frei, die ihre Nachbarzellen schützen und die Alick Isaacs und Jean Lindenmann 1957 in London erstmals beschrieben (Interferon). Der echte Nukleolus baut Bestandteile von Ribosomen, statt Energie zu speichern, und Chloroplasten kommen vor allem in Pflanzen- und Algenzellen vor, nicht neben jeder anderen Organelle wie im Spiel.

Über Cell Sprawl

Cell Sprawl ist ein originales PlayPendium-Spiel. Es entstand aus einer einzigen Frage: Was kostet es eine Zelle, jeden ihrer Teile zu betreiben? Durchgänge dauern bis zu drei Minuten, erfordern weder Installation noch Konto, und die tägliche Runde ist für alle gleich.

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