Geben Sie die Entfernung, Geschwindigkeit und Masse eines Planeten ein, drücken Sie den Startknopf und halten Sie seine Umlaufbahn innerhalb der grünen bewohnbaren Zone.
Passen Sie drei Schieberegler an, um Ihren Planeten einzurichten, und starten Sie dann eine deterministische Schwerkraftsimulation, die in Echtzeit abläuft. Ein grüner Ring markiert die bewohnbare Zone; Ihre Punktzahl steigt, je länger der Planet darin bleibt. Ein Lauf endet, wenn das System kollidiert oder den Planeten herausschleudert, oder wenn das Zeitbudget abgelaufen ist.
Worldsmith ist eine Orbitalmechanik-Sandbox, die von einem echten N-Körper-Schwerkraftmodell angetrieben wird und Sie spüren lässt, wie die Schwerkraft Umlaufbahnen formt.
Einen Planeten mit drei Reglern einzurichten und eine deterministische Gravitationssimulation laufen zu lassen, mit einem grünen Ring, der die habitable Zone markiert, ist Bahndynamik und Sternphysik auf einem Bildschirm.
Danach zu werten, wie lange der Planet in der Zone bleibt, ist das originelle Ziel.
Dort zu bleiben ist schwerer, als dort anzukommen, und das ist die eigentliche Lektion. Die habitable Zone ist dadurch bestimmt, wo flüssiges Wasser bestehen kann, sodass sie von der Leuchtkraft des Sterns abhängt und sich mit dessen Alterung verschiebt – und eine exzentrische Bahn kann jedes Jahr in sie hinein- und wieder herausführen.
Worldsmith ist eine originale Orbitalmechanik-Sandbox, die von einem echten N-Körper-Schwerkraftmodell angetrieben wird. Es ist kostenlos, direkt in Ihrem Browser zu spielen.