Führen Sie jede Kreatur über einen verzweigten Ja/Nein-Schlüssel in das richtige Königreich und die richtige Klasse – und versuchen Sie dann, einen eigenen Schlüssel zu erstellen.
Im Sortiermodus ordnen Sie jeden Organismus einer Gruppe zu, indem Sie die Ja/Nein-Fragen des Schlüssels zu seinen Merkmalen beantworten. Im Build-Modus werden Sie zum Taxonomen: Erstellen Sie eine geordnete Liste von Ja/Nein-Regeln, die jedes Lebewesen korrekt in seine Gruppe einteilt. Bringen Sie alle in Ordnung, die Runde zu räumen.
Classify ist ein Taxonomie-Puzzle, das dichotome Schlüssel und biologische Klassifizierung lehrt und die Logik des Sortierens von Lebewesen trainiert.
Organismen zu sortieren, indem man die Ja/Nein-Fragen eines Schlüssels beantwortet, ist ein dichotomer Bestimmungsschlüssel – der zweigabelige Schlüssel, der im Gelände verwendet wird.
In den Bauen-Modus zu wechseln und den Schlüssel selbst zu verfassen, ist die originelle zweite Hälfte.
Einen zu schreiben ist weit schwerer, als einem zu folgen, und genau darum geht es. Ein guter Schlüssel stellt die Frage, die die verbleibende Gruppe am gleichmäßigsten teilt, und nutzt Merkmale, die tatsächlich beobachtbar sind – woran Amateurschlüssel scheitern, indem sie nach Eigenschaften fragen, die man ohne Mikroskop nicht sehen kann.
Classify ist ein originelles Taxonomie-Puzzle, das dichotome Schlüssel und biologische Klassifizierung lehrt. Das Spielen in Ihrem Browser ist kostenlos und erfordert keine Installation.