Ein traditionelles nordafrikanisches Renn- und Fangspiel, das mit geworfenen Stöcken über ein Boustrophedon-Brett gespielt wird.
So wird gespielt
Ein Kriegsrennen über vier Reihen à sieben Feldern mit je sieben Steinen pro Seite, geworfen mit Stockwürfeln statt Würfeln. Die Steine beginnen in deiner Startreihe und können sich nicht bewegen, bis ein bestimmter Wurf sie aktiviert. Daher wird die Eröffnung oft damit verbracht, darauf zu warten, dass das Brett zum Leben erweckt wird.
Die äußeren Reihen sind die beiden Startreihen; die beiden mittleren Reihen sind das gemeinsame Spielfeld.
Die Stöcke werden geworfen und danach gelesen, wie viele mit der flachen Seite nach oben liegen. Das ergibt eine ungleichmäßige Verteilung der Ergebnisse statt einer gleichmäßigen.
Ein Stein muss durch den richtigen Wurf aktiviert werden, bevor er ins Spiel einsteigen kann.
Steine, die sich auf den gemeinsamen Reihen treffen, fangen einander ab. Daher wird das Spiel in der Mitte entschieden.
Das Spiel endet garantiert, statt endlos im Kreis zu laufen.
Steuerung
Desktop: Klicke, um die Stöcke zu werfen, und klicke dann auf einen deiner hervorgehobenen Steine, um ihn zu bewegen.
Smartphone & Tablet: Tippe zum Werfen und tippe auf einen Stein. Touch-Eingabe wird vollständig unterstützt.
Tipps & Strategie
Aktiviere mehr Steine, als du denkst, dass du brauchst. Ein Brett mit nur einem aktiven Stein lässt dir bei einem Wurf keinerlei Wahlmöglichkeiten.
Die mittleren Reihen sind umkämpft, die Startreihen nicht. Ein Stein, der zu Hause bleibt, ist gleichermaßen sicher und nutzlos.
Da die Stockwürfe ungleichmäßig verteilt sind, treten manche Ergebnisse viel häufiger auf als andere. Plane mit dem wahrscheinlichen Wurf, nicht mit dem, den du dir wünschst.
Ein Wurf, der einen zusätzlichen Zug gewährt, ist wertvoller als ein Wurf, der weiter vorankommt.
Tauschaktionen in der Mitte bevorzugen den Spieler, der mehr aktivierte Steine hinter dem Tausch hat.
Ursprung
Tâb ist ein Laufkampfspiel aus Nordafrika und dem Nahen Osten, das seit Generationen auf einem langen Brett mit mehreren Reihen gespielt wird. Dabei werden Wurfstäcke statt Würfel verwendet – flach auf einer Seite, rund auf der anderen – sodass ein Wurf daran abgelesen wird, wie viele mit der flachen Seite nach oben liegen.
Die Stöcke prägen den Spielverlauf. Ein bestimmter Wurf ist erforderlich, um einen Stein überhaupt ins Spiel zu bringen. Ein Spieler kann daher mehrere Züge lang untätig bleiben, während der Gegner aufbaut, und derselbe Wurf gewährt in der Regel einen zusätzlichen Zug. Steine, die sich auf der Strecke treffen, fangen einander ab. Da die Reihen hin und her verlaufen, ist ein Stein, der sicher über die Gefahr hinweg zu sein scheint, oft nur eine Reihe von ihr entfernt.
Über Tâb
Tâb ist ein historisches Stockwürfel-Kriegsrennspiel, das in Nordafrika und dem Nahen Osten gespielt wird. Dies ist eine originale, kostenlose Browser-Version mit drei KI-Schwierigkeitsstufen und der Möglichkeit zum Pass-and-Play.
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