Ein Verteidiger, ein Tor und eine Schlucht voller Monster, die auf deine Mauer zuklettern.
Wie man spielt
Sie halten ein Tor auf einer Klippe, während eine Horde durch eine gewundene Schlucht darauf zumarschiert. Zielen Sie in die Tiefe der Schlucht und schießen Sie, während sich die Feinde nähern. Alles, was das Tor erreicht, zerstört seine Gesundheit, und wenn die Mauer fällt, ist der Lauf vorbei. Zwischen den Wellen entwirfst du Upgrades und gibst deine Beute aus, sodass jeder Lauf deinen Verteidiger zu etwas Stärkerem macht.
Wählen Sie zu Beginn eine Verteidigerklasse aus – einen Bogenschützen, der Pfeile abfeuert, einen Magier, der Zielpfeile wirft, und mehr.
Die Gegner werden mit jeder Welle härter, mit Heilern, Rammböcken, schattenverhüllten Eindringlingen und einem Boss in jeder fünften Welle.
Lassen Sie Bodenhindernisse (Frost, Feuer, Teer) und Barrikaden fallen, um die Horde zu kanalisieren und zu bestrafen.
Schließe eine Welle ab, um Beute zu sammeln und Level-Upgrades auszuwählen. Gold und Ausrüstung werden zwischen den Läufen übertragen.
Kontrollen
Desktop: Bewegen Sie die Maus zum Zielen, klicken Sie zum Schießen oder Wirken. Rechtsklick lässt ein Frostfeld fallen; E errichtet eine Barrikade; F und T legen Feuer und Teer; 1 und 2 benutzen Tränke; P oder Esc pausiert; M schaltet stumm.
Telefon und Tablet: Sie können per Berührung zielen und schießen, eine Maus und eine Tastatur werden jedoch empfohlen, da die Spezialfähigkeiten an Tasten gebunden sind.
Tipps & Strategie
Bogenschützenpfeile verlieren auf große Distanz an Kraft – lassen Sie härtere Gegner näher heranrücken, um den vollen Schaden zu verursachen, aber lassen Sie sie niemals das Tor berühren.
Legen Sie Teer oder Reif auf die Engstelle, um eine Packung abzubremsen, und verdünnen Sie sie dann, bevor sie die Wand erreicht.
Heben Sie Barrikaden und Gefahren für Bosswellen und Rammböcke auf, anstatt sie für verirrte Grunzer auszugeben.
Geben Sie frühzeitig Beute für die Torverstärkung aus, damit nicht eine einzige schlimme Welle den Lauf beenden kann.
Ursprünge
Eine feste Stellung gegen eine Horde zu halten, die durch einen einzigen Zugang geleitet wird, ist Tower Defense, mit der für das Genre üblichen Auswahl von Verbesserungen zwischen den Wellen.
Die originelle Abweichung ist, dass man selbst zielt und feuert. Nichts schießt automatisch.
Das beseitigt, was das Genre ausmacht. Tower Defense ist gerade deshalb ein Planungsspiel, weil die Türme ohne einen kämpfen – man löst die Welle im Voraus und sieht dann zu. Die Waffe in die eigenen Hände zu legen bedeutet, dass eine gute Anordnung dennoch verloren und eine schlechte gerettet werden kann, was die Gewissheit des Genres gegen etwas eintauscht, das einer Belagerung näherkommt.
Über die letzte Brüstung
The Last Parapet ist ein originelles, hauseigenes Tower-Defense-Spiel, das Lane-Defense mit einem Roguelite-Upgrade-Draft und einer beeindruckenden Schlucht mit Tiefenperspektive verbindet. Das Spielen in Ihrem Browser ist kostenlos.
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