Rahmen Sie das Fachwerk ein, prognostizieren Sie die Belastung jedes einzelnen Balkens und vertrauen Sie darauf, dass er das Gewicht trägt.
Wie man spielt
Verbinden Sie Knoten mit Balken, um die Lücke zu überbrücken und gleichzeitig das Budget einzuhalten. Markieren Sie vor dem Test jedes Element als unter Zug oder Druck stehend, lassen Sie dann die Last fallen und beobachten Sie, ob Ihre Brücke – und Ihre Vorhersagen – standhalten.
Klicken Sie auf zwei Knoten, um einen Balken hinzuzufügen. Klicken Sie auf einen Balken, um ihn zu entfernen
Bauen Sie ein stabiles Fachwerk, ohne Ihr Budget zu überschreiten
Markieren Sie die vorhergesagte Belastung jedes Mitglieds: Spannung, Kompression oder keine
Führen Sie den Belastungstest durch und punkten Sie mit einer Haltebrücke und korrekten Anrufen
Spielmodi
Kurze oder mittlere Schwierigkeitsgrade
Tägliches Rätseln oder Üben für neue Layouts
Kontrollen
Desktop: Klicken Sie auf Knoten, um Balken hinzuzufügen, und klicken Sie auf Balken, um sie zu entfernen oder ihre vorhergesagte Spannung zu ändern
Telefon und Tablet: Tippen Sie auf die gleiche Weise auf Knoten und Balken
Tipps & Strategie
Dreiecke sind starr – triangulieren Sie, anstatt lange, schlaffe Spannweiten zu bilden
Unter einer nach unten gerichteten Belastung werden Obergurte normalerweise komprimiert und Untergurte gedehnt
Geben Sie Geld für die Mitglieder aus, die die meiste Kraft tragen. Trimmbalken, die nichts bewirken
Was Sie lernen werden
Span ist ein technisches Fachwerk-Brücken-Rätsel, bei dem es darum geht, wie Tragwerke Lasten tragen, wobei bei jeder Trägerauswahl die Stärke gegen das Budget getauscht wird.
Fähigkeiten: Tragwerksplanung, Kräfte in Fachwerken, Zug und Druck, Bemessung unter Randbedingungen
Am besten geeignet für: ungefähr die Klassen 6–12 (ab 11 Jahren)
Für Eltern und Lehrer: Technische Kompromisse werden durch Bauen und Testen greifbar gemacht.
Ursprünge
Knoten mit Trägern zu verbinden, um mit einem Budget eine Lücke zu überbrücken, ist Fachwerk-Entwurf, und jedes Bauteil vor dem Belasten als Zug- oder Druckstab zu kennzeichnen, ist die originelle Anforderung.
Man legt sich auf die Analyse fest und sieht dann zu, wie die Brücke entscheidet.
Welche Stäbe ziehen und welche drücken, ist die ganze Statik, und es ist an der Form nicht offensichtlich. Ein Stab unter Zug kann dünn und billig sein; dasselbe Bauteil unter Druck kann knicken und muss kräftig sein – die Kennzeichnungen sind also kein Quiz, sondern das, was bestimmt, woraus das Tragwerk bestehen sollte.
Über Span
Span ist ein Fachwerkbrücken-Konstruktionsrätsel über Strukturen, Spannungen und Budgets. Es handelt sich um ein originelles, kostenloses Browserspiel, das eigens für PlayPendium entwickelt wurde.
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