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Umbra

Ein Logikrätsel mit umschaltbarem Raster, gestapelt in einem Turm – verdunkeln Sie jede Zelle und klettern Sie dann auf ein größeres, härteres Brett.

Wie man spielt

Jedes Brett beginnt mit einer Reihe beleuchteter Zellen. Durch Tippen auf eine Zelle werden diese und ihre orthogonalen Nachbarn zwischen hell und dunkel umgedreht. Ihr Ziel ist es, das gesamte Gitter in Dunkelheit zu stürzen. Räumen Sie ein Brett frei und steigen Sie zu einem größeren auf, sodass die Rätsel mit jedem Aufstieg größer werden.

Spielmodi
Kontrollen
Tipps & Strategie
Ursprünge

Ein Feld anzutippen, um es und seine orthogonalen Nachbarn umzuschalten, mit dem Ziel, das ganze Raster auszuschalten, ist Lights Out – 1995 von Tiger Electronics veröffentlicht, wobei Merlin von Parker Brothers zwei Jahrzehnte früher ein ähnliches Spiel auf einem 3×3-Raster bot.

Die originelle Struktur ist der Aufstieg: ein Brett lösen und zu einem größeren aufsteigen.

Lights Out ist ein festes 5×5-Raster, und das ist wichtiger, als es klingt – das Rätsel ist lineare Algebra über zwei Elementen, und die Größe bestimmt, welche Ausgangsmuster überhaupt lösbar sind. Das Raster wachsen zu lassen, fügt also nicht bloß Felder hinzu; es verändert die Mathematik, unter der man löst.

Über Umbra

Umbra ist ein originelles kostenloses Browserspiel, das das klassische Lichträtsel mit dem Wechseln der Zellen in einen Turmaufstieg verwandelt, wobei jedes abgeräumte Gitter ein größeres und anspruchsvolleres Spielfeld freischaltet.

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