Wählen Sie eine Farbe, die einer Referenz entspricht, und wechseln Sie zwischen RGB-, HSL- und CMYK-Schiebereglersätzen, um den Fehler aufzudecken, den jedes Modell verbirgt.
Wie man spielt
Passen Sie die Schieberegler an, bis Ihr Farbfeld mit der Referenz übereinstimmt. Der Trick besteht darin, dass jedes Farbmodell unterschiedliche Fehler aufdeckt. Durch das Wechseln der Schemata schließen Sie die letzte Lücke.
Passen Sie die Schieberegler für das aktive Schema an, um Ihre Farbe in Richtung des Ziels zu verschieben.
Wechseln Sie zwischen RGB, HSL und CMYK; Jedes macht eine andere Art von Nichtübereinstimmung deutlich.
Schalten Sie die Druckprüfung um, um zu sehen, wie die Farbe auf Papier gedruckt wird – lebendige Farben verändern sich am stärksten an der Farbraumgrenze.
Senden, wenn die Lücke innerhalb der Toleranz liegt; Präzision, Geschwindigkeit und die Verwendung mehrerer Schemata steigern Ihre Punktzahl.
Kontrollen
Desktop: Schieberegler ziehen, Schema-/Schwierigkeitsschaltflächen anklicken, „Prüfen“ drücken und Übereinstimmung senden.
Telefon und Tablet: Schieberegler ziehen und Schaltflächen antippen – berührungsfreundlich.
Spielmodi
Tägliche und Übungssamen im Schwierigkeitsgrad „Einfach“, „Normal“ und „Schwer“.
Tipps & Strategie
Gehen Sie in RGB näher heran und wechseln Sie dann zu HSL, um Farbton und Helligkeit unabhängig voneinander festzulegen.
Der Wechsel von Schemata wird belohnt – die Erkundung geht schneller und bringt Bonuspunkte.
Was Sie lernen werden
Swatchsmith zeigt, wie RGB, HSL und CMYK dieselbe Farbe unterschiedlich beschreiben und warum der Farbumfang wichtig ist.
Für Eltern und Lehrer: Wie sich digitale und gedruckte Farbmodelle unterscheiden.
Über Swatchsmith
Swatchsmith zeigt, wie RGB, HSL und CMYK dieselbe Farbe unterschiedlich beschreiben und warum der Farbumfang wichtig ist. Es handelt sich um ein originelles, kostenloses Browserspiel, das von uns selbst entwickelt wurde.
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