Tighten
Ziehen Sie die Buchstaben eines Wortes, um den Abstand zwischen den einzelnen Paaren festzulegen, bis der Rhythmus gleichmäßig ist. Vergleichen Sie dann Ihr Kerning mit dem eines Typografen.
Wie man spielt
Ein Wort befindet sich auf einer Leinwand mit einer Dichteüberlagerung, die den Leerraum zwischen den Glyphen schattiert. Verschieben Sie die Buchstaben nach links oder rechts, um den Abstand auszugleichen, und überprüfen Sie dann Ihre Arbeit anhand der idealen Unterschneidung.
- Ziehen Sie einen Buchstaben, um den Abstand davor zu vergrößern oder zu verkleinern.
- Verwenden Sie die Dichteüberlagerung, um nach ungleichmäßigen oder kollidierenden Lücken zu suchen – warme Schattierungen machen Probleme.
- Beobachten Sie den Live-Rhythmus-Score, während Sie sich anpassen.
- Überprüfen Sie das Kerning, um die Abstände des Typografen in Grün anzuzeigen und Ihre Genauigkeit zu bewerten.
Kontrollen
- Desktop: Buchstaben ziehen; Klicken Sie auf Dichte, Zurücksetzen, Neues Wort und Kerning prüfen.
- Telefon und Tablet: Ziehen Sie Buchstaben mit Ihrem Finger – per Toucheingabe.
Tipps & Strategie
- Achten Sie auf einen gleichmäßigen optischen Raum und nicht auf abgemessene Lücken – runde Buchstaben müssen etwas fester sitzen.
- Achten Sie auf die Kollisionswarnung; Buchstaben, die berühren, tanken Ihren Rhythmus-Score.
Was Sie lernen werden
Mit „Anziehen“ wird die Fähigkeit des Designers trainiert, die Buchstaben nach Gefühl zu unterschneiden, indem sie Buchstaben so weit anordnen, bis sie richtig aussehen.
- Fähigkeiten: Typografie, Kerning, Buchstabenabstand, visuelle Gestaltung
- Geeignet für: Teenager und älter (Designer)
- Für Eltern und Lehrer: Das Handwerk des Designers zum Buchstabenabstand.
Über Anziehen
Tighten ist ein Typografiespiel, das die Kerning-Fähigkeiten des Designers nach Gefühl trainiert. Es handelt sich um ein originelles, kostenloses Browserspiel, das von uns selbst entwickelt wurde.
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