Benennen Sie die Kunstrichtung anhand eines Bildes, das in ihrer Manier gemalt ist, mit so wenigen Hinweisen wie möglich, und ordnen Sie dann Kunstrichtungen nach ihrem Datum.
Wie man spielt
Brushlines besteht aus zwei Spielen. In Identify spielen Sie 5 Runden. Jede Runde zeigt ein Bild, das in der Manier einer von 18 Kunstrichtungen gezeichnet ist, von der Romantik bis zur Op-Art, und vier Namen zur Auswahl. In Timeline ordnen Sie 5 Kunstrichtungen nach ihrem Datum, die früheste zuerst.
Identify: Jede Runde ist 200 Punkte wert. Clue deckt eines der vier Merkmale der Kunstrichtung auf, danach ein Schlüsseldatum, und zieht jedes Mal 30 Punkte von der Runde ab. Eine falsche Wahl bringt in dieser Runde 0 Punkte.
Nach jeder Runde wird die Antwort mit allen Hinweisen und einem Link zum Nachlesen über die Kunstrichtung angezeigt; nach Runde 5 sehen Sie alle fünf und Ihre Punktzahl von 1.000.
Timeline: Ziehen Sie die Kunstrichtungen oder verwenden Sie die Schaltflächen ▲▼ und drücken Sie dann Check order. Je zwei Kunstrichtungen eines Satzes liegen mindestens 5 Jahre auseinander. Jedes benachbarte Paar in der richtigen Reihenfolge bringt 200 Punkte, und eine perfekte Reihenfolge bringt weitere 200, insgesamt also 1.000.
Nach der Prüfung zeigt jede Kunstrichtung ihr Schlüsseldatum und was dieses Datum bezeichnet (zum Beispiel wann sie gegründet wurde oder wann ihr Name zum ersten Mal auftaucht), mit einem Link zum Weiterlesen.
Ein Beispiel Schritt für Schritt
Eine Runde zeigt einen Strahlenkranz aus goldenen und grünen Strahlen hinter einer gestuften, zikkuratähnlichen Form, darunter goldene Zickzacklinien. Wenn Sie diesen Look kennen, wählen Sie sofort Art déco und erhalten die vollen 200 Punkte. Nicht sicher? Kaufen Sie einen Hinweis, „symmetry and geometric forms“, und die Runde ist noch 170 wert; ein zweiter, „stepped, ziggurat-like motifs“, macht daraus 140. Eine falsche Wahl bringt zu jedem Zeitpunkt 0 Punkte, daher ist blindes Raten zwischen vier Namen im Durchschnitt nur 50 wert.
Angenommen, Sie erhalten in Timeline Surrealismus, Futurismus, De Stijl, Op-Art und Pop-Art. Die Reihenfolge lautet Futurismus (1909 in Mailand gegründet), De Stijl (1917 gegründet), Surrealismus (1924 offiziell begründet), Pop-Art (der Name war 1955 in Gebrauch) und Op-Art (der Name stammt von 1964).
Spielmodi
Daily: jeden Tag dasselbe Identify-Spiel und dieselbe Timeline für alle (der Tag wechselt um Mitternacht UTC). Nur Ihr erstes Daily jedes Spiels pro Tag zählt für die Bestenliste; es gilt ab Ihrem ersten Hinweis, Ihrer ersten Wahl oder Ihrem ersten Zug als gespielt.
Practice: jedes Mal ein neues zufälliges Spiel, oder drücken Sie New. Practice-Spiele erscheinen nicht in der Bestenliste.
Kontrollen
Desktop: Klicken Sie auf Clue und dann auf einen Namen; klicken Sie auf Next round, um weiterzumachen. Ziehen Sie in Timeline eine Kunstrichtung oder klicken Sie auf ihre Schaltflächen ▲▼ und klicken Sie dann auf Check order.
Telefon & Tablet: Tippen Sie auf Clue und die Namen; tippen Sie in Timeline auf die Schaltflächen ▲▼ (Ziehen funktioniert auch).
Tipps & Strategie
Achten Sie auf die Methode, nicht nur auf die Farben: ein paar flache Formen, die auf Weiß schweben, ein Raster aus schwarzen Linien, winzige Punkte, gegossene Farbstränge und wellige schwarz-weiße Streifen weisen jeweils auf eine andere Kunstrichtung hin.
Wenn zwei Namen passen, trennt sie meist ein Hinweis: Kubismus und Futurismus zerlegen beide Formen in Flächen, aber nur beim Futurismus geht es um Geschwindigkeit und Bewegung.
Setzen Sie Hinweise nur ein, wenn Sie zwischen Namen schwanken: Ein Hinweis kostet 30, eine falsche Antwort die ganze Runde.
Platzieren Sie in Timeline zuerst die, die Sie kennen (Romantik und Impressionismus gehören ins 19. Jahrhundert, Pop-Art und Op-Art in die Nachkriegszeit), und fügen Sie dann die übrigen dazwischen ein.
Was Sie lernen werden
Brushlines vermittelt die visuellen Kennzeichen von 18 bedeutenden Richtungen der westlichen Kunst, die Ideen dahinter und ungefähr, wann jede von ihnen aufkam.
Am besten geeignet für: ungefähr die Klassen 6–12 (ab 11 Jahren)
Für Eltern & Lehrer: Jede Antwort verlinkt auf den Lexikonartikel zur Kunstrichtung, sodass eine Runde ein natürlicher Ausgangspunkt ist, um echte Gemälde dieser Richtung zu betrachten.
Ursprünge
Eine Kunstrichtung ist eine Tendenz oder ein Stil in der Kunst mit einer bestimmten Philosophie oder einem bestimmten Ziel, dem eine Gruppe von Künstlern in einem bestimmten Zeitraum folgt. Kunstrichtungen wurden von den Künstlern selbst erklärt, manchmal in einem Manifest, und manchmal von Kritikern; weil so viele Namen auf -ismus enden, werden sie manchmal Ismen genannt (Kunstrichtung).
Mehrere Namen begannen als Kritik. Der Impressionismus erhielt seinen Namen von Claude Monets Impression, soleil levant, nachdem Louis Leroy das Gemälde 1874 in einem Artikel als bestenfalls eine Skizze verspottet hatte (Impressionismus). Im Salon d’Automne von 1905 nannte der Kritiker Louis Vauxcelles Henri Matisse und die Maler um ihn fauves, wilde Tiere, und der Name Fauvismus blieb haften (Fauvismus: Salon d’Automne 1905).
Die Bilder in Brushlines sind vom Spiel erzeugte Originalbilder, keine Kopien echter Werke. Jedes ist so gezeichnet, dass es die dokumentierten Merkmale seiner Kunstrichtung zeigt, etwa die Ben-Day-Punkte der Pop-Art (Pop-Art: Vereinigte Staaten), die geraden waagerechten und senkrechten Linien und Primärfarben von De Stijl (De Stijl: Prinzipien und Einflüsse) und die Peitschenhiebslinien des Jugendstils (Jugendstil). Jeder Hinweis und jedes Datum im Spiel stammt aus dem Lexikonartikel zur Kunstrichtung, der nach jeder Runde verlinkt ist.
Über Brushlines
Brushlines ist ein originales Spiel von PlayPendium. Seine Bilder werden im Browser aus einem Startwert erzeugt, daher ist das Daily für alle gleich. Es erfordert keine Installation und kein Konto.
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