Zwei Eltern, ein Punnett-Quadrat in Ihrem Kopf – nennen Sie die Chancen für den Nachwuchs und dann schlüpfen Sie.
Ihnen werden zwei Elterntiere mit bekannten Genotypen für ein Merkmal angezeigt. Sagen Sie die Wahrscheinlichkeit des Ergebnisses jedes Nachkommens voraus, indem Sie effektiv das Punnett-Quadrat lesen. Platzieren Sie Ihre Wette und schlüpfen Sie dann in den Nachwuchs, um zu sehen, ob Ihre Verhältnisse richtig waren.
Punnett ist ein Genetikspiel über Vererbung, funktionierende Allelkreuzungen und die Wahrscheinlichkeiten, die darüber entscheiden, welche Merkmale auftreten.
Wahrscheinlichkeiten für Nachkommen aus zwei bekannten Genotypen vorherzusagen, heißt, ein Punnett-Quadrat zu lesen, das Diagramm, das Reginald C. Punnett 1905 entwarf.
Vor dem Schlüpfen auf das Ergebnis zu wetten, ist die originelle Rahmung.
Wetten ist treffend, denn das Quadrat liefert Wahrscheinlichkeiten statt Ergebnisse. Ein Verhältnis von 3:1 ist das, was man über viele Kreuzungen hinweg erwartet, und nicht, was vier beliebige Nachkommen zeigen werden – eine Unterscheidung, über die seither wegen Mendels eigenen, für echte Daten ungewöhnlich sauberen Zahlen gestritten wird.
Punnett ist ein Genetikspiel über Vererbung, Allelkreuzungen und Wahrscheinlichkeit. Es handelt sich um ein originelles, kostenloses Browserspiel, das eigens für PlayPendium entwickelt wurde.