Das klassische Logik-Räumen wird zum Duell: Jeder versteckt Fallen, dann wagt ihr euch abwechselnd auf das Raster.
So wird gespielt
Zwei Spieler teilen sich ein Minenfeld, in dem jeder einige Minen gelegt hat. Du räumst ein Feld, das neutrale Minen, deine eigenen Fallen und die deines Gegners enthält. Die aufgedeckten Zahlen zählen alle zusammen, daher sind die Informationen auf dem Feld ehrlich, aber für beide unvollständig.
Du weißt, wo deine eigenen Minen liegen. Wo dein Gegner seine versteckt, ist dir unbekannt.
Aufgedeckte Zahlen zählen jede Mine in der Nähe, unabhängig davon, wer sie gelegt hat.
Der Gegner spielt nach denselben Regeln und kann deine Fallen nicht sehen – er deduziert aus dem aufgedeckten Rand genau wie du.
Kann er eine Zelle nicht als sicher beweisen, wählt er die verfügbare Vermutung mit dem geringsten Risiko und bevorzugt dabei Boden fernab seiner eigenen Fallen.
Deine eigenen Minen sind für dich sicheres Terrain und eine Gefahr für den Gegner – das ist die gesamte Asymmetrie.
Steuerung
Desktop: Linksklick, um eine Zelle aufzudecken, Rechtsklick für die Markierung
Handy & Tablet: Tippen zum Aufdecken, lange drücken für das Markierungsmenü
Spielmodi
Gegen Computer: Leicht, Mittel oder Schwer
Zwei-Spieler-Hotseat auf einem Gerät
Online-Mehrspieler
Tägliche generierte Karte oder zufällig
Tipps & Strategie
Deine Fallen sind auch deine Karte. Zahlen neben einer Mine, die du gelegt hast, verraten dir, wie viele ANDERE Minen in der Nähe sind – eine Information, die dein Gegner über dieses Feld nicht hat.
Räume früh in der Nähe deiner eigenen Minen. Das ist das sicherste Terrain für dich und das gefährlichste für ihn.
Achte darauf, wo der Gegner ausweicht. Er meidet seine eigenen Fallen, also ist ein Bereich, den er nicht anfasst, einer, in dem man vorsichtig sein sollte.
Eine erzwungene Vermutung ist deine Chance. Er vermutet nur, wenn er nichts beweisen kann, daher begünstigt ein Feld mit unklarem Rand denjenigen, der mehr private Informationen hat.
Nimm nicht an, dass eine hohe Zahl überall Gefahr bedeutet – ein Teil dieser Zählung kann aus deinen eigenen Minen bestehen, die dich nichts kosten.
Ursprünge
Das nummerierte Raster ist Minesweeper, dessen Abstammung auf Mined-Out für den ZX Spectrum von 1983 zurückgeht und das die meisten Menschen durch die Version kennenlernten, die Microsoft 1990 mit dem Windows Entertainment Pack auslieferte.
Die originelle Wendung ist ein zweiter Spieler, der ebenfalls Minen gelegt hat, und Zahlen, die die Minen aller zusammenzählen.
Das bricht die Garantie des Vorbilds. Minesweeper ist ein reines Logikrätsel, weil die Zahlen ehrlich und vollständig sind; sobald sie Minen aus drei Quellen zusammenfassen, lässt derselbe Hinweis mehrere Lesarten zu, und das Spiel wird von Deduktion zu Deduktion über einen Gegner.
Über Minesweeper Duel
Minesweeper Duel verwandelt das logische Einzel-Spieler-Räumen in einen direkten Deduktionskampf. Kostenlos im Browser auf PlayPendium spielbar.
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