Gefriere und tawe den Boden, um zu zielen, und schleudere dann einen Eisblock die Bahn hinunter, um die Bienen in einer Kette zu treffen.
So wird gespielt
Der Pinguin kann nichts schieben. Du bewegst dich Feld für Feld, und deine zwei Werkzeuge sind der Boden selbst und das Schleudern: Du startest den Eisblock direkt vor dir, sodass er von allein wegrutscht. Wo er zum Stehen kommt, hängt ausschließlich vom Boden ab, über den er fährt – und genau das kontrollierst du.
Jedes Bodenfeld ist entweder gefroren oder aufgetaut. Du wechselst das Feld, auf das du gerade schaust.
Ein Block, der ein gefrorenes Feld überquert, rutscht weiter; im Moment, in dem er ein aufgetautes Feld betritt, greift er und bleibt dort stehen.
Blöcke prallen an der Außenwand ab, sodass ein Schuss um die Bahn herumreflektiert werden kann, statt geradeaus geworfen zu werden.
Ein rutschender Block zerstört jeden Feind, den er durchquert, und trifft sie in einer ganzen Reihe.
Du kannst einen Block niemals schieben, indem du dagegenläufst – Schleudern ist der einzige Weg, ihn zu bewegen.
Steuerung
Desktop: Pfeiltasten oder WASD zum Gehen und Zielen, Leertaste zum Schleudern des Eisblocks vor dir.
Handy & Tablet: Tippen zum Bewegen und Handeln, Touch-Eingabe wird unterstützt.
Tipps & Strategie
Tawe ein Feld, um eine Wand zu bauen, gegen die du zielen kannst. Ein aufgetautes Quadrat ist der Ort, an dem der Block stehen bleibt, sodass das Vorauslegen eines solchen einen wilden Rutsch in einen platzierten Schuss verwandelt.
Gefriere eine lange Bahn, bevor du schleuderst. Je weiter ein Block reist, desto mehr Feinde kann er in einer Kette treffen, und gefrorener Boden ist es, der ihn in Bewegung hält.
Lerne das Abprallen. Das Reflektieren an der Außenwand erreicht Feinde, die keine gerade Linie abdeckt, und ist oft die einzige Antwort auf etwas in einer Ecke.
Richte den Boden ein, bevor die Feinde eintreffen. Das Umschalten von Feldern kostet Züge, die du nicht haben wirst, sobald dich etwas jagt.
Achte darauf, wo dein eigener Block stehen bleibt. Ein Block, der in einer Tür greift, ist eine Wand, die du gegen dich selbst gebaut hast.
Ursprünge
Floe ist eine Hommage an Pengo, das Sega 1982 veröffentlichte und in dem ein Pinguin ein Feld aus Eisblöcken räumt, das von Sno-Bees bevölkert wird.
Du besiegst sie, indem du einen Block anstößt, sodass er über das ganze Feld gleitet und einen von ihnen an einer Wand zerquetscht, was erfordert, einen Schuss mehrere Felder im Voraus auszurichten, während sich das Ziel bewegt. Ein Block, der angestoßen wird, während direkt vor ihm ein anderer Block liegt, wird zertrümmert, statt zu gleiten, sodass ein unachtsamer Stoß dich ein Stück des Spielfelds kostet. Du kannst auch alle Sno-Bees betäuben, die eine Wand berühren, indem du gegen diese Wand drückst. Die drei Diamantblöcke, in einer Reihe aufgestellt, sind der große Bonus und der Grund, warum Spieler ein viel längeres Level in Kauf nehmen.
Über Floe
Floe ist ein origineller Ansatz im Genre der Arcade-Maze-Spiele mit rutschenden Eisblöcken, kostenlos und sofort im Browser spielbar.
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