Klettern Sie ein Labyrinth aus Trägern und Leitern hinauf, während ein Rohling Sie von oben mit Fässern bewirft.
Ein Turm aus schrägen Trägern, die durch Leitern verbunden sind, erhebt sich über Ihnen, und ein Ungeheuer an der Spitze rollt weiterhin Fässer und schleudert Feuerbälle über das Bauwerk. Erklimmen Sie den Gipfel, hüpfen Sie über die Hindernisse, die auf Sie zukommen, und klettern Sie die Leitern hinauf, um sich in Sicherheit zu bringen.
Girder Run knüpft an Donkey Kong an, das Nintendo 1981 veröffentlichte und das von Shigeru Miyamoto entworfen wurde; es führte den Zimmermann ein, der später in Mario umbenannt wurde, und trug viel zur Erfindung des Plattformspiels bei.
Es ist um eine einzige Asymmetrie herum gebaut: Du kannst nicht kämpfen, nur klettern, springen und gelegentlich einen Hammer aufheben, mit dem du Fässer zertrümmern, aber nicht klettern kannst, solange du ihn hältst. So ist der Hammer ebenso oft Falle wie Waffe – wer ihn nimmt, ist an das Stockwerk gebunden, auf dem er steht, bis er abläuft. Die Fässer werden gezielt statt zufällig geworfen, und zu lernen, welche die Leiter hinab auf dich zukommen, ist die ganze erste Stage.
Girder Run ist eine originelle Version des Arcade-Genres Klettern und Ausweichen aus Fässern und kann kostenlos sofort in Ihrem Browser gespielt werden.