Sudoku-Zahlen treffen auf arithmetische Käfige – füllen Sie das Raster von 1 bis N und sorgen Sie dafür, dass jeder umrissene Käfig sein Ziel erreicht.
Füllen Sie ein N×N-Raster so, dass jede Zeile und Spalte die Zahlen 1 bis N ohne Wiederholungen enthält. Das Raster ist in umrissene Käfige unterteilt, die jeweils ein Ziel und eine Operation zeigen. Die Zellen in einem Käfig müssen sich mit dieser Operation verbinden, um das Ziel zu erreichen.
Das Rätsel ist japanisch, und der berühmte Name ist amerikanisch. Es gelangte in den Westen, als der Spielzeugerfinder Robert Fuhrer auf Bücher stieß, die in Japan vom Bildungsverlag Gakken unter dem Titel 賢くなるパズル veröffentlicht wurden – Kashikoku naru Puzzle, „das Rätsel, das klug macht“.
Fuhrers Firma ließ sich den Markennamen KenKen schützen und brachte die Rätsel zusammen mit dem Internationalen Schachmeister David Levy zu Michael Harvey bei der Londoner The Times, der von ihrer „Tiefe und Größe“ beeindruckt war und sie ab März 2008 veröffentlichte. Calcudoku ist der allgemeine Name für dasselbe Rätsel.
Das Design steht einen Schritt jenseits von Sudoku. Die Regeln des lateinischen Quadrats gelten weiterhin – jede Ziffer einmal pro Zeile und Spalte –, doch die Vorgaben werden durch Käfige mit einem Zielwert und einer Rechenart ersetzt, sodass jeder Käfig eine kleine Rechenaufgabe ist, deren Lösung durch ihre Nachbarn eingeschränkt wird.
Calcudoku ist das arithmetische Latein-Quadrat-Logik-Rätsel, das als originelles, löserverifiziertes kostenloses Browserspiel mit mehreren Größen, Schwierigkeiten und einer täglichen Herausforderung neu erstellt wurde.