Ein Strahl, viele Zonen – verteilen Sie den einzelnen Strahler so, dass jede Zone größer wird, bevor die Dunkelheit sie verwelkt.
Ihr Terrarium beherbergt mehrere Zonen mit wachsenden Organismen, aber Sie besitzen nur einen Lichtstrahl. Mit jedem Häkchen richten Sie es auf eine einzelne Zone – diese Zone leuchtet und wächst, während jede andere Zone dunkler wird und abnimmt. Eine zu lange im Dunkeln gelassene Zone stirbt. Halten Sie sie alle während des Laufs am Leben und bauen Sie so viel Gesamtbiomasse wie möglich an.
Die Photosynthese ist die Bedingung, auf der das ganze Design ruht: Ohne Licht hört eine Pflanze nicht bloß auf zu wachsen, sie verkümmert.
Das originelle Element ist die Knappheit der Aufmerksamkeit statt der Ressourcen. Du besitzt einen einzigen Lichtstrahl, und die Zone, auf die du ihn richtest, wächst, während jede andere Zone verblasst.
Das macht Vernachlässigung zu aktiven Kosten statt zu einer Pause. Die meisten Rationierungsrätsel teilen einen Vorrat auf; dieses verteilt ein einziges unteilbares Ding über die Zeit, sodass es keine Aufteilung gibt, die alles gesund hält – nur eine Rotation, die nichts ganz absterben lässt.
„Borrowed Light“ stellt das Rätsel der Ressourcenrationierung neu dar als einen fragilen Garten, der von einem einzigen Scheinwerfer gepflegt wird und in dem die Aufmerksamkeit selbst die knappe Ressource ist. Es ist ein originelles, kostenloses Browserspiel auf PlayPendium mit Tages- und Übungsmodus.