Erleben Sie einen historischen Tag aus der Masse und rekonstruieren Sie dann anhand nicht übereinstimmender Berichte, was wirklich passiert ist.
Zuerst erleben Sie einen entscheidenden historischen Tag als Gesicht in der Menge und nehmen voreingenommene Berichte verschiedener Fraktionen auf. Dann rekonstruieren Sie das Ereignis: Ordnen Sie die Momente in der Reihenfolge an, von der Sie glauben, dass sie wirklich stattgefunden hat, und bringen Sie die widersprüchlichen Aussagen in einem zusammenhängenden Bericht zusammen.
Bei Zeugenaussagen geht es um Voreingenommenheit, Zeugenaussagen und die Rekonstruktion der Wahrheit aus widersprüchlichen Berichten – das Herzstück dessen, wie Geschichte tatsächlich gemacht wird.
Einen entscheidenden Tag durch lückenhafte, voreingenommene Berichte verschiedener Parteien zu erleben und dann zu rekonstruieren, was geschah, ist Geschichtsschreibung – die Arbeit, aus Primärquellen, die einander widersprechen, eine Erzählung aufzubauen.
Die Berichte absichtlich widersprüchlich zu machen, ist die originelle Ehrlichkeit.
Widersprüchliche Zeugenaussagen sind der Normalzustand von Belegen, kein Versagen. Der Rashomon-Effekt benennt genau das – aufrichtige Zeugen, die unvereinbare Berichte liefern –, und eine Rekonstruktion, die den Widerspruch ignoriert, ist schlechtere Geschichtsschreibung als eine, die ihn erklärt.
Witness ist ein originelles Geschichtsspiel über Voreingenommenheit, Zeugenaussagen und die Rekonstruktion der Wahrheit aus widersprüchlichen Berichten. Das Spielen in Ihrem Browser ist kostenlos, keine Installation erforderlich.