Ist es vor oder nach dem Ereignis auf dem Bildschirm passiert? Jeder richtige Aufruf verkleinert das Jahrhundertfenster, bis das ausgeblendete Datum fixiert ist.
Ein verstecktes Zielereignis wartet darauf, datiert zu werden. Ihnen wird ein Ankerereignis angezeigt und Sie entscheiden, ob das Ziel davor oder danach lag. Jeder richtige Aufruf verengt das sichtbare Fenster möglicher Jahre; Sie haben sechs Versuche, das Fenster zu schließen und das Datum festzulegen.
„Vorher/Nachher“ verwandelt Dating-Ereignisse in ein geführtes Eingrenzungsrätsel, das ein Gefühl dafür vermittelt, wann die Dinge im Verhältnis zueinander passiert sind.
Ein verborgenes Ereignis zu datieren, indem man es mit Ankerpunkten vergleicht, wobei jede Antwort das Zeitfenster verengt, ist binäre Suche über die Chronologie.
Das Schrumpfen des Fensters sichtbar zu machen, ist der originelle Kunstgriff.
Ankerpunkte sind die Art, wie historische Datierung für Nichtfachleute tatsächlich funktioniert. Niemand hat einen Kalender der Jahrhunderte im Kopf; man hat einige feste Punkte und ordnet alles andere relativ zu ihnen ein, sodass die Methode, die das Spiel erzwingt, genau die ist, die Menschen ohnehin schon schlecht anwenden.
Vorher/Nachher ist ein originelles Geschichtsdeduktionsspiel, das Dating-Ereignisse in ein geführtes Eingrenzungsrätsel verwandelt. Das Spielen in Ihrem Browser ist kostenlos, keine Installation erforderlich.