Bekämpfen Sie eine Reihe von Gegnern mit Übungssätzen, die auf Muskelgruppen abzielen – passen Sie die Schwächen jedes einzelnen an, aber stützen Sie sich zu stark auf eine Gruppe, und Ermüdung zehrt an Ihrer Kraft.
In jeder Phase treten Sie gegen einen Gegner an, der in einer Muskelgruppe schwach ist: Rumpf, Beine, Arme oder Cardio. Wählen Sie die Übung, die ihre Schwäche trifft, um zusätzlichen Schaden zu verursachen, aber jede Gruppe ermüdet durch die Nutzung und reduziert ihre Leistung, bis sie ruht. Schließe alle Etappen ab, um den Lauf zu beenden.
Trainer's Loop verwandelt Muskelgruppen-Fitnesskonzepte in einen rundenbasierten, typgerechten Kampf mit einem Ermüdungs-Twist.
Einem Gegner gegenüberzustehen, der gegen eine Muskelgruppe anfällig ist – Rumpf, Beine, Arme oder Ausdauer –, während jede Gruppe Ermüdung aufbaut, ist ein Trainingssplit im Gewand eines Kampfsystems.
Die Ermüdung pro Gruppe anwachsen zu lassen, ist die originelle Mechanik.
Das bildet den Grund nach, aus dem es Splits gibt. Muskelgruppen erholen sich unabhängig voneinander und nach eigenem Zeitplan, sodass wiederholtes Training derselben Gruppe weniger bringt als Abwechseln – das eigentliche Argument dafür, eine Woche zu strukturieren, statt einfach zu tun, was sich am härtesten anfühlt.
Trainer's Loop verwandelt Muskelgruppen-Fitnesskonzepte in einen rundenbasierten, typgerechten Kampf mit einem Ermüdungs-Twist. Es ist ein originelles, kostenloses Browserspiel, das für PlayPendium entwickelt wurde.