Erstelle ein Zielsbild, indem du bemerkst, welche Blöcke sich wiederholen, jede Rezeptur nur einmal definierst und sie überall abstempelst.
So wird gespielt
Ein Zielsbild ist in gleich große Blöcke unterteilt. Du baust es wieder auf, indem du eine Handvoll kleiner Rezepturen definierst und einer jeden eine Blockposition zuweist. Das exakte Nachbilden des Bildes ist nur die halbe Miete – die Punktzahl hängt davon ab, wie wenige verschiedene Rezepturen du dafür gebraucht hast.
Eine Rezeptur ist ein kleines Teilraster aus farbigen Zellen, das du nur einmal definierst.
Das Layout weist jeder Blockposition eine Rezeptur zu. Wenn du das ausrollst, wird das gesamte Bild neu eingefärbt.
Jedes Bild lässt sich mit genug Rezepturen nachbilden, daher ist eine korrekte Antwort nicht automatisch eine gute.
Deine Punktzahl basiert darauf, wie wenige einzigartige Rezepturen das Layout verwendet.
Die Fähigkeit, die hier getestet wird, ist Dekomposition – also das Erkennen der Teile, die sich wiederholen.
Steuerung
Desktop: Klicke eine Farbe in der Palette zum Malen an, klicke auf Zellen im Studio, dann auf Rezepturen in der Bibliothek und Baublöcke.
Handy & Tablet: Jede Mal- und Stempelaktion ist ein Tipp.
Spielmodi
Schwierigkeitsgrad: Einfache, mittlere oder schwierige Bilder
Täglich für ein gemeinsames Bild, Übung für neue Bilder
Tipps & Strategie
Suche nach Wiederholungen, bevor du irgendetwas baust. Die elegante Lösung ist im Zielsbild sichtbar, wenn du Blöcke miteinander vergleichst, statt es als ein einzelnes Bild zu betrachten.
Eine Rezeptur, die an drei Stellen nur ungenau passt, ist in der Regel schlechter als eine, die an zwei Stellen exakt passt – aber prüfe es, denn bei fast passenden Lösungen liegen die Einsparungen.
Rotationen und gespiegelte Formen sind oft derselbe zugrunde liegende Baustein. Das sind die Wiederverwendungen, die man oft übersieht.
Baue zuerst den häufigsten Block und lass die seltenen ihre eigenen Rezepturen sein. Die Optimierung der Ausnahmen kostet mehr, als sie einspart.
Wenn du fast so viele Rezepturen verwendest wie es Blöcke gibt, hast du das Bild gelöst, aber nicht das Rätsel.
Was du lernen wirst
Think Tiles ist ein Rätsel über Dekomposition und Wiederverwendung: wiederkehrende Strukturen finden und sie nur einmal festhalten – das Herzstück guten Codes.
Für Eltern & Lehrkräfte: Dekomposition und Wiederverwendung, das Herzstück des Programmierens.
Ursprünge
Ein Bild wieder aufzubauen, indem man einige kleine Rezepte festlegt und jeder Blockposition eines zuweist, ist die Idee hinter dem iterierten Funktionensystem: ein großes, detailreiches Bild, beschrieben durch eine Handvoll wiederholt angewandter Regeln.
Ein Ziel mit weniger Rezepten als Blöcken zu treffen, ist der Ursprung der Kompression.
Das ist ein echtes Ergebnis und kein Rätselkniff. Ein Bild mit selbstähnlicher Struktur lässt sich als seine Regeln statt als seine Pixel speichern, und das ist die ganze Prämisse der fraktalen Kompression – und der Grund, warum ein kompliziert aussehendes Bild eine sehr kurze Beschreibung haben kann.
Über Think Tiles
Think Tiles ist ein Rätsel über Dekomposition und Wiederverwendung: wiederkehrende Strukturen finden und sie nur einmal festhalten. Es ist ein originelles, kostenloses Browser-Spiel, das in-house für PlayPendium entwickelt wurde.
Ein originelles, kostenloses Browserspiel — ohne Download. Alle Spiele ansehen →