Platzieren Sie Rampen und Flip-Flop-Bits so, dass eine Kaskade fallender Murmeln genau den richtigen Links-/Rechtsstrom erzeugt.
Lassen Sie Murmeln durch ein Gitter fallen, das Sie mit Rampen, Bits, Überkreuzungen und Abfangvorrichtungen verkabelt haben. Jede Murmel tritt links (0) oder rechts (1) des Teilers aus; Ordnen Sie Ihre Teile so an, dass die Ausgabesequenz auf dem Oszilloskop mit der orangefarbenen Zielwellenform übereinstimmt.
Cascade Engine ist eine Murmelmaschinenversion der digitalen Logik und des Binärzählens, die die Bausteine von Computern greifbar macht.
Die Teile – Rampen, Bits, Kreuzungen und Abfänger, wobei Murmeln für 0 links und für 1 rechts austreten – stammen von Turing Tumble, einem physischen Spiel, das Logikgatter durch mechanisches Rechnen veranschaulicht.
Es zeigt, dass Berechnung keinen Strom braucht. Ein „Bit“ ist hier ein physisches Flipflop, das sich merkt, in welche Richtung die letzte Murmel ging, und eine Reihe davon zählt im Dualsystem, weil eine Kette von Flipflops genau das tut.
Eine Ausgabewellenform nachzubilden, statt eine gestellte Summe zu lösen, ist die schärfere Version der Lektion. Man soll keine Zahl berechnen, sondern eine Maschine bauen, deren Verhalten über die Zeit korrekt ist – und das ist die eigentliche Aufgabe.
Cascade Engine ist eine Murmelmaschinenversion der digitalen Logik und des binären Zählens. Es handelt sich um ein originelles, kostenloses Browser-Puzzlespiel, das eigens für PlayPendium entwickelt wurde.