Ein wackelnder, elektrifizierter Operationstisch: Heben Sie jedes Leiden aus seinem Hohlraum, ohne den aufgeladenen Rand zu berühren – und lernen Sie dabei den Körper kennen.
Ziehen Sie das Pinzettenwerkzeug in die hervorgehobene Kavität – immer zuerst den dringendsten Fall – und lassen Sie es in der durchsichtigen Mitte los, um das Problem sauber zu entfernen. Berühren Sie die aufgeladene, langsam wackelnde Kante und es summt: Sie verlieren die Figur, aber nicht das Spiel. Jede saubere Extraktion enthüllt eine echte Tatsache über ein Körpersystem. Befreien Sie den Patienten mit so wenig Summen wie möglich.
Steady Hands vermittelt in einem Extraktionsspiel mit ruhiger Hand Anatomie- und Körpersystemdaten zwischen den Operationen.
Mit einer Pinzette ein Leiden zu entfernen, ohne den geladenen Rand zu berühren, ist Operation (Dr. Bibber), das Milton-Bradley-Spiel von 1965.
Den dringendsten Fall zuerst zu verlangen, ist die originelle Ergänzung, und sie ist eine echte Abweichung.
Das Vorbild ist reine Geschicklichkeit ohne Reihenfolge der Mulden. Triage hinzuzufügen, macht daraus eine Entscheidung ebenso wie eine Frage der ruhigen Hand – den dringendsten Fall zuerst zu behandeln, ist das Gründungsprinzip der Notfallmedizin, und es bedeutet häufig, etwas Leichteres unberührt zu lassen.
Steady Hands ist ein Extraktionsspiel mit ruhiger Hand, das zwischen den Operationen Anatomie und Fakten zum Körpersystem einfließen lässt. Es handelt sich um ein originales kostenloses Browserspiel, das für PlayPendium entwickelt wurde.