Gießen Sie Sand, Schluff und Asche in eine Leinwand aus fallenden Partikeln und beobachten Sie, wie die vergrabenen Körner zu dauerhaftem Gestein aushärten.
Ein Sandkasten aus fallendem Sand, der um die Beerdigung herum gebaut wurde. Gießen Sie Pulver in das Gitter und beobachten Sie, wie sie sich in geschichteten Schichten absetzen. Körner, die lange genug vergraben und ungestört bleiben, versteinern zu dauerhaftem Stein – dem befriedigenden Kernhaken. Im Tagesmodus gibt Ihnen ein leichtes Ziel (eine Zone versteinern, eine Tiefe erreichen) ein Ziel; Die Sandbox ist reines Freispiel.
Das Falling-Sand-Spiel ist ein echtes Genre – ein Zellularautomaten-Sandkasten, in dem Pulver und Flüssigkeiten wechselwirken und aus einfachen Teilchenregeln komplexes Verhalten entsteht.
Das originelle Ziel ist Geologie. Körner, die lange genug begraben und ungestört bleiben, versteinern zu dauerhaftem Gestein, und das ist Versteinerung, auf Minuten verdichtet.
Das gibt dem Genre etwas, das es nie hatte: einen Grund, nichts anzufassen. Falling-Sand-Spiele belohnen ständiges Eingreifen, weil das Umrühren die Unterhaltung ist; stattdessen die Schichtung zu belohnen, bedeutet, dass der gewinnende Zug Geduld ist und der Guss, den man in Ruhe lässt, derjenige ist, der bleibt.
Sediment ist ein origineller Sandkasten mit fallendem Sand, der die treibenden Pulver des Genres in Geologie umwandelt und geduldiges Begräbnis belohnt, während die Körner zu dauerhaftem Gestein versteinern. Spielen Sie es kostenlos im Browser auf PlayPendium mit zielorientierten täglichen Läufen und einer offenen Sandbox.