Stapeln Sie den Brunnen wie jedes Puzzle mit fallenden Blöcken, aber mit einer Besonderheit: Sie können Ihren letzten Tropfen rückgängig machen, um eine Fehlplatzierung zu beheben – um den Preis, dass der gesamte Brunnen für den Rest des Spiels schneller fällt.
Bewegen und drehen Sie herabfallende Teile, um horizontale Linien im Brunnen zu vervollständigen und zu beseitigen. Wenn ein Drop schiefgeht, können Sie ihn zurückspulen, aber jedes Zurückspulen führt zu einem permanenten Geschwindigkeitsverlust, sodass Sie sie rationieren und mit den meisten Ihrer Fehler leben können.
Fallende Teile zu drehen, um waagerechte Reihen zu vervollständigen und aufzulösen, ist Tetris, geschaffen Mitte der 1980er-Jahre vom sowjetischen Softwareingenieur Alexei Paschitnow.
Die originelle Ergänzung ist ein kostspieliges Rückgängigmachen: Ein schlechter Wurf kann zurückgespult werden, doch jedes Zurückspulen fügt eine dauerhafte Geschwindigkeitsstrafe hinzu.
Tetris hatte nie eine Rückgängig-Funktion, und der Grund ist struktureller Art – das Spiel ist ein Gespräch mit den eigenen angesammelten Fehlern. Das Rückgängigmachen mit einem Preis zu versehen, bewahrt das und macht es zugleich zu einer Entscheidung: Mit den meisten Fehlern lebt man weiterhin, und diejenigen, die man zurückkauft, müssen das Tempo wert sein, das man für den Rest des Durchgangs mit sich trägt.
Rewind Drop stellt das klassische Rätsel mit fallenden Blöcken zum Löschen von Linien neu dar, indem es ein kostspieliges Rückgängigmachen hinzufügt und so die Fehlerbeseitigung zu einer strategischen Ressource macht. Es ist ein originelles, kostenloses Browserspiel auf PlayPendium.