Lassen Sie pulsierende zweifarbige Kleckse fallen und löschen Sie Vierergruppen – aber nur, solange ihre Farbe diejenige ist, die im Takt zu sehen ist.
Ein Match-and-Clear-Rätsel mit fallenden Klecksen und einem Rhythmus-Twist. Jeder Klecks enthält zwei Farben und das gesamte Spielbrett pulsiert in einem globalen Takt zwischen ihnen. Eine verbundene Gruppe von vier oder mehr Klecksen verschwindet nur dann, wenn ihre angezeigten Farben alle im Takt ausgerichtet sind. Das Timing beim Umdrehen des Spielbretts ist also genauso wichtig wie die Position, auf der man sie stapelt.
Fallende Kleckse, die sich auflösen, wenn vier oder mehr einer Farbe zusammenhängen, sind Puyo Puyo, geschaffen von Compile und seit 1998 im Besitz von Sega.
Die originelle Wendung ist rhythmisch: Jeder Klecks trägt zwei Farben, und das ganze Brett pulsiert auf einem globalen Takt zwischen ihnen, sodass sich eine Gruppe nur auflöst, wenn ihre angezeigten Farben auf dem Schlag übereinstimmen.
Puyo Puyo gewinnt man, indem man lange Ketten baut und sie nach Belieben auslöst. Das Auflösen an einen Takt zu binden, nimmt das „nach Belieben“ weg – die gebaute Kette ist nur während eines Teils jedes Zyklus eine Kette, sodass es im Spiel darum geht, eine Struktur zu timen, statt sie bloß zu errichten.
Pulse Blobline erfindet das Match-Puzzle mit fallenden Klecksen neu, indem es jedes Löschen mit einem globalen Rhythmus synchronisiert und das Timing mit der Farbanpassung überlagert. Es ist ein originelles kostenloses Browserspiel auf PlayPendium mit Tages- und Übungsmodus.