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One-Way Muncher

Iss die Punkte und der Weg hinter dir schließt sich für immer. Ein falscher Schritt, und du bist gefangen.

So wird gespielt

Du räumst ein Labyrinth voller Pellets ab, aber das Labyrinth bleibt nicht einfach stehen. Sobald du eine Zelle verlässt, aus der du ein Pellet gefressen hast, versiegelt sich diese zu einer festen Wand – der Korridor kollidiert also Feld für Feld, während du isst, und der Weg, den du gekommen bist, ist in der Regel weg.

Steuerung
Spielmodi
Tipps & Strategie
Ursprünge

Punkte fressen in einem Labyrinth ist eine der klassischen Arcade-Ideen, und dieses Spiel behält sie bei. Was es wegnimmt, ist die Möglichkeit, zurückzugehen.

Der Weg hinter dir schließt sich dauerhaft, sodass das Labyrinth kein festes Spielfeld ist, das du lernst, sondern eines, das du beim Durchqueren aktiv aufbrauchst.

Das macht es zu einem Routenplanungsproblem im Gewand eines Actionspiels. Jede Kreuzung ist eine Festlegung, und das Scheitern besteht nicht darin, gefangen zu werden, sondern darin, eingeschlossen zu werden – dass dir das Spielfeld ausgeht statt der Leben.

Über One-Way Muncher

One-Way Muncher erfindet das Labyrinth-Jagd-Genre mit einem selbstversiegelnden Labyrinth neu. Es ist ein originelles, kostenloses Browser-Spiel, das in-house für PlayPendium entwickelt wurde.

Ein originelles, kostenloses Browserspiel — ohne Download. Alle Spiele ansehen →