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Koan

Ein verstecktes Gesetz teilt Wörter in „resonierend“ und „stumm“ auf, und du darfst nie fragen, was es ist. Du kannst nur testen, beobachten und deduzieren.

So wird gespielt

Es gibt eine versteckte Regel, die entscheidet, ob ein Wort resoniert oder stumm bleibt, und du darfst nie fragen, was sie ist. Stattdessen erkundest du dich: Du gibst ein Wort ein, erfährst, wie der Orakel es einordnet, und baust eine Hypothese aus dem Muster. Dann absolvierst du die Zertifizierung, indem du neue Wörter selbst einordnest – und genau das gilt als Beweis, dass du die Regel gefunden hast.

Spielmodi
Steuerung
Tipps & Strategie
Ursprünge

Eine verborgene Regel zu erforschen, indem man Beispiele einreicht und beobachtet, wie sie eingeordnet werden, ist induktives Logikspiel, eine Tradition, die von Robert Abbotts Eleusis – 1956 erfunden und 1959 von Martin Gardner im Scientific American veröffentlicht – bis zu Kory Heaths Zendo reicht, wo die Strukturen, die man zum Testen der Regel baut, selbst Koans heißen.

Das originelle Element ist die Zertifizierung: Irgendwann hört man auf zu forschen und setzt den Durchgang darauf, die Regel zu benennen.

Eleusis wird oft als Modell der wissenschaftlichen Methode beschrieben, und bei der Zertifizierung setzt diese Version genau dort an. Mehr Belege zu sammeln ist immer sicher und nie ausreichend, sodass das Spiel misst, was Induktion tatsächlich kostet – zu wissen, wann man genug hat.

Über Koan

Koan ist ein originelles, kostenloses Browser-Spiel im Genre der Induktion mit versteckter Regel, bei dem die gesamte Herausforderung darin besteht, ein unausgesprochenes Gesetz rein anhand dessen zu erschließen, wie es die Wörter einordnet, die du ihm vorlegst.

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