Ein Rennen über das gesamte Spielfeld, bei dem die Weitsprungketten gewinnen – springen Sie mit Ihren Figuren über alle anderen, um Ihr gesamtes Lager als Erster im feindlichen Gebiet zu landen.
Wie man spielt
Jede Seite hat in einer Ecke ein Lager mit zehn Teilen. Das Ziel besteht darin, als Erster jede einzelne Figur in die gegenüberliegende Ecke zu bewegen – das Lager Ihres Gegners. Eine Figur kann zu einem angrenzenden leeren Feld gehen oder über eine einzelne benachbarte Figur (Ihre oder ihre) in das leere Feld dahinter springen.
Sprünge können aneinandergereiht werden: Von einem Landefeld aus können Sie erneut springen und so in einer einzigen Runde über das Spielbrett springen. Es gibt keine Fänge – Teile, die man überspringt, bleiben an Ort und Stelle.
Bewegen Sie einen Schritt in eine der acht Richtungen oder springen Sie mit einem angrenzenden Stein in den leeren Raum dahinter.
Verketten Sie mehrere Sprünge in einer Runde, um große Distanzen zurückzulegen.
Es wird nichts gefangen genommen – es ist ein reiner Wettlauf um die Verlegung Ihres Lagers.
Der erste Spieler, der das hintere Lager mit allen zehn Teilen füllt, gewinnt.
Kontrollen
Desktop: Klicken Sie auf eines Ihrer Stücke, um es auszuwählen. Legale Ziele werden als Punkte angezeigt – klicken Sie auf einen Punkt, um eine Sprungkette zu bewegen oder zu landen.
Telefon und Tablet: Tippen Sie auf ein Stück und dann auf einen hervorgehobenen Punkt – vollständig berührungsgesteuert, keine Tastatur erforderlich.
Spielmodi
Vs. Computer: Wählen Sie „Einfach“, „Mittel“ oder „Schwer“. Stärkere Level bauen längere Sprungleitern.
2-Spieler – Passen und Spielen auf einem Gerät.
Online – erstellen Sie eine Einladung, treten Sie mit einem Code bei oder stellen Sie schnell einen Live-Gegner zusammen.
Tipps & Strategie
Bauen Sie „Leitern“ – ordnen Sie Teile als Trittsteine an, sodass ein nachgestelltes Teil mehrere Sprünge gleichzeitig aneinanderreihen kann.
Bewegen Sie Ihre Rückenteile frühzeitig. Diejenigen, die am tiefsten in Ihrem Lager sind, haben die weiteste Reise vor sich.
Lassen Sie keine Figur zurück – ein einzelner Nachzügler kann Sie das Spiel kosten, selbst wenn der Rest angekommen ist.
Beobachten Sie die Leitern Ihres Gegners. Manchmal blockiert der beste Zug ein Feld, auf dem er landen muss.
Über Halma
Halma ist ein klassisches Brettspiel aus dem 19. Jahrhundert, bei dem es um Sprünge und Bewegungen geht und der Vorläufer vieler Kurven-Rennspiele. Dies ist eine originale, kostenlose Browserversion für Computer, Zwei-Spieler- und Online-Spiel, die sofort ohne Download oder Anmeldung einsatzbereit ist.
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