Beanspruchen Sie Hex-Zellen, um eine ununterbrochene Kette zwischen Ihren beiden Seiten zu schmieden – aber die Flut überschwemmt das Spielfeld weiterhin, also verbinden Sie sich, bevor das Meer Sie abschneidet.
Hex Tide ist das klassische Verbindungsspiel, das auf einem rhombischen Gitter aus Sechsecken gespielt wird, mit einer Besonderheit: einer steigenden Flut. Zwei Seiten beanspruchen abwechselnd eine einzelne leere Zelle. Sie gewinnen, indem Sie eine fortlaufende Kette Ihrer Zellen vervollständigen, die Ihre beiden Kanten des Spielbretts verbindet. Alle paar Bewegungen überschwemmt das Meer eine Zelle – telegrafiert durch einen Impuls –, verwandelt sie in unpassierbares Wasser und schränkt die Routen ein, die Sie nutzen können.
Das Verbindungsspiel ist Hex, 1942 von Piet Hein erfunden und von John Nash populär gemacht: Felder auf einem rautenförmigen Sechseckraster besetzen und die beiden eigenen Ränder mit einer ununterbrochenen Kette verbinden.
Die originelle Ergänzung ist eine steigende Flut. Alle paar Züge überschwemmt das Meer ein angekündigtes Feld, und es wird unpassierbar.
Hex hat eine berühmte Garantie – es kann nicht unentschieden enden, weil ein volles Brett immer genau eine Gewinnkette enthält. Felder im Spielverlauf zu entfernen, bricht das, und es verändert das Tempo: Eine nachweislich verfügbare Route ist nicht unbedingt lange verfügbar, sodass der richtige Zug oft der langsamer wirkende ist, der gebaut wird, bevor das Wasser kommt.
Hex Tide ist ein originelles, kostenloses Browser-Build, das dem klassischen zweiseitigen Verbindungsspiel eine Überschwemmungsmechanik mit drei CPU-Stufen, lokalen Zwei-Spieler- und Online-Spielen hinzufügt. Kein Download oder Anmeldung erforderlich.