Bauen Sie aus Rampen, Ventilatoren und Zahnrädern eine funktionierende Kettenreaktionsmaschine, damit der Ball seinen Weg nach Hause findet – und spulen Sie dann die Physik zurück, um genau zu sehen, wo es schief gelaufen ist.
In jedem Level erhalten Sie eine begrenzte Anzahl an Teilen und einen Ball, der das Ziel erreichen muss. Platzieren Sie Teile auf dem Spielfeld, zielen Sie darauf und drücken Sie „Run“, um den Ball fallen zu lassen – die deterministische Simulation spielt die Physik aus. Wenn es fehlschlägt, scrollen Sie durch die Timeline, um zurückzuspulen, gehen Sie Bild für Bild vor, suchen Sie den Fehler, passen Sie es an und versuchen Sie es erneut. Je mehr Teile der Ball tatsächlich verwendet, desto höher ist die Punktzahl Ihres Geräts.
Bei „Contraption“ handelt es sich um ein physikalisches Rätsel, bei dem es darum geht, komplizierte Kettenreaktionsmaschinen zu bauen und Ursache-Wirkungs-Planung zu trainieren.
Ein begrenzter Vorrat an Teilen, ein Ball, der ein Ziel erreichen muss, und eine deterministische Simulation ergeben die Rube-Goldberg-Maschine als Konstruktionsrätsel.
Determinismus ist die originelle Garantie: Dieselbe Anordnung erzeugt immer denselben Ablauf.
Das ist wichtiger, als es klingt. Wäre die Simulation verrauscht, würde ein gescheiterter Versuch nichts verraten; weil sie exakt ist, ist jeder Durchlauf eine Messung, und das Rätsel wird zu iterativem Entwerfen statt zu wiederholtem Hoffen.
Contraption ist ein originelles kostenloses Browser-Physik-Puzzle über den Bau ausgefeilter Kettenreaktionsmaschinen mit einer abwaschbaren deterministischen Simulation zur Abstimmung jedes Sprungs. Eigens für PlayPendium hergestellt.
Das Spiel entwirft nie ein Puzzle von Hand. Es lässt eines aus einer einzigen Zahl wachsen und spielt dieses Puzzle dann gegen sich selbst, um sicherzustellen, dass es weder trivial noch unmöglich ist, bevor Sie es überhaupt zu sehen bekommen.