Move: Arrows / WASD · Hold Space to draw FAST (1×) · Hold Shift to draw SLOW (2×) · Enter restart / next
Fresh claims glow teal — they are undefended: the Drifter re-floods them back to empty, eroding your %. Hold ground until it settles (turns blue) to lock it in. Re-fence eroded zones to reclaim them.
Markieren Sie das offene Feld mit mutigen Schlägen, aber beenden Sie jede Linie, bevor der Feind Sie erwischt.
Sie bewegen sich entlang der sicheren Grenzen und stoßen dann auf das offene Feld vor, um eine neue Linie zu zeichnen. Vervollständigen Sie die Linie wieder in Sicherheit und der Bereich, den Sie eingezäunt haben, wird beansprucht und versiegelt. Beanspruchen Sie den Zielprozentsatz des Feldes, um das Level zu schaffen – aber während Sie sich mitten im offenen Feld befinden, sind Sie ungeschützt und der Feind jagt Ihrer unvollendeten Spur nach.
Anspruch lässt Qix wiederaufleben, das Taito 1981 veröffentlichte und das selbst für die Maßstäbe seiner Zeit seltsam war: keine Hauptfigur, kein Gegner, auf den man schießen kann, und kaum ein Thema. Du zeichnest Kästen in ein offenes Feld, um einen Anteil davon einzuzäunen – meist drei Viertel –, während der Qix, ein unberechenbares Bündel zuckender Linien, den Raum durchstreift, den du noch nicht beansprucht hast.
Die Spannung ist in die Punktewertung eingebaut. Zeichnest du langsam, ist eine eroberte Fläche weit mehr wert; zeichnest du schnell, ist sie wenig wert, aber du bist kürzer ungeschützt. Unterdessen patrouillieren Sparx genau die Ränder, auf denen du stehen musst, um eine Linie zu beginnen. Fast jede Entscheidung ist eine Wette darauf, wie lange der Qix wegbleibt.
Claim ist eine originelle Version des Arcade-Genres „Bereichseroberung/Territoriumszeichnung“ und kann kostenlos sofort in Ihrem Browser gespielt werden.