Springe mit einem Buggy über eine Schleifenstrecke voller Krater, bei der jede Grube, über die du springst, in der nächsten Runde noch da ist.
So wird gespielt
Der Buggy fährt von selbst vorwärts, und du steuerst Geschwindigkeit, Sprünge und das Feuer in zwei Richtungen – nach vorn für das, was am Boden ist, nach oben für die UFOs über dir. Die Strecke ist nicht endlos: Sie ist eine feste Schleife, und wenn du das Ende erreichst, fährst du von vorne los und fährst sie erneut.
Krater müssen übersprungen werden; Felsen und Minen können übersprungen oder beschossen werden.
UFOs stürzen auf dich herab und werfen Bomben, die frische Krater in den Boden reißen.
Jede Lücke bleibt in der nächsten Runde bestehen – die, die du übersprungen hast, die, die die UFOs gemacht haben, und die, in die du gefallen bist.
Die Strecke verschlechtert sich also, während du fährst, und die letzte Runde ist die, die du am härtesten gemacht hast.
Du gewinnst, indem du die erforderlichen Runden abschließt, und verlierst, wenn du deine Leben aufbrauchst, von denen du drei hast.
Steuerung
Desktop: Links / A zum Bremsen, Leertaste / W / Hoch zum Springen, Z zum Schießen nach vorn, X zum Schießen nach oben
Handy & Tablet: Tastatur für präzise Sprünge empfohlen
Tipps & Strategie
Schieß die Felsen, statt sie zu überspringen, wo du kannst. Ein Sprung, den du nicht gebraucht hast, ist ein Sprung, den du vielleicht falsch zeitigst, und Schießen lässt den Boden intakt.
Töte UFOs früh. Jede Bombe, die landet, ist ein dauerhafter neuer Krater, auf den du in jeder verbleibenden Runde wieder triffst.
Bremse vor einer Ansammlung. Geschwindigkeit ist es, was zwei nahe Krater zu einer unmöglichen Lücke macht, und die Strecke wird nirgendwohin verschwinden.
Denk daran, in welcher Runde du bist. Eine Linie, die beim ersten Mal funktioniert hat, kann beim dritten einen frischen Krater haben.
Hineinzufallen ist schlimmer, als es aussieht – es kostet ein Leben und lässt die Grube für den Rest des Laufs dort.
Ursprünge
Crater Rover greift auf Moon Patrol zurück, das Irem 1982 veröffentlichte und das weithin als erstes Spiel mit echtem Parallax-Scrolling gilt: mehrere Hintergrundebenen, die sich mit unterschiedlicher Geschwindigkeit bewegen und einem flachen Bildschirm zum ersten Mal echte Tiefe verliehen.
Du lässt ein Buggy über zerkraterten Boden holpern, springst über Gruben und Felsen und feuerst dabei sowohl nach vorn als auch nach oben. Der Sprung ist die ganze Schwierigkeit, denn er ist zugleich dein einziges Ausweichmanöver – wer einen Krater überspringt, ist in der Luft festgelegt, während gerade etwas in den Raum fliegt, auf den du zusteuerst. Die Strecke läuft zudem auf Zeit, sodass die vorsichtige Taktik, anzuhalten und alles abzuschießen, eine eigene Art des Scheiterns ist.
Über Crater Rover
Crater Rover ist eine originelle, kostenlose Browser-Wiederauflage des klassischen Mond-Buggy-Seiten-Scroll-Shooters. Spiele sofort in deinem Browser, keine Installation erforderlich.
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