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Node Network

Schreibe kleinen Assembler-Code in ein CPU-Raster, das Werte an seine Nachbarn übergibt, um den Eingabestrom ins Ziel zu verwandeln, ohne Deadlocks zu verursachen.

So wird gespielt

Du programmierst ein Raster sehr kleiner Computer. Jeder Knoten führt seine eigene kurze Instruktionsliste aus und kann nur mit den direkt benachbarten Knoten kommunizieren, indem er Werte über Ports weitergibt – eine Zahl, die das Raster überqueren muss, muss also von Hand von Knoten zu Knoten weitergereicht werden.

Steuerung
Spielmodi
Tipps & Strategie
Was du lernst

Node Network ist ein Parallelprogrammierungs-Puzzle über Nachrichtenübermittlung und die Vermeidung von Deadlocks in einem Prozessormesh.

Ursprünge

Ein Raster aus sehr kleinen Computern, von denen jeder seine eigene kurze Befehlsliste ausführt und nur mit den direkt benachbarten sprechen kann, ist TIS-100 – Zachtronics, Juli 2015 –, das seine Rätsel auf einer fiktiven, beschädigten Maschine aus den 1970er-Jahren ansiedelte.

Die vermittelte Einschränkung ist real und zentral für paralleles Rechnen: Ohne gemeinsamen Speicher muss ein Wert, der das Raster durchqueren soll, von Hand Knoten für Knoten per Nachrichtenaustausch weitergereicht werden.

Und beim Weiterreichen von Hand begegnet man dem Deadlock – zwei Knoten, die jeweils auf den anderen warten, beide für immer angehalten. Es ist ein Fehler, der sich an einer Tafel nicht wirklich erklären lässt, weil die ganze Schwierigkeit darin besteht, dass sich jeder Knoten für sich genommen korrekt verhält.

Über Node Network

Node Network ist ein Parallelprogrammierungs-Puzzle über Nachrichtenübermittlung und die Vermeidung von Deadlocks in einem Prozessormesh. Es ist ein originales, kostenloses Browser-Spiel, das in-house für PlayPendium entwickelt wurde.

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