Sie haben keinen Motor – nur ein Seil an einem festen Anker. Beschleunigen Sie Ihren Schwung, ankeren Sie erneut, werfen Sie sich über das Feld und zerschmettern Sie die treibenden Steine.
Wie man spielt
Ihr Schiff ist mit einer elastischen Leine an einem Ankerpunkt festgebunden und kann nicht frei schieben. Sie bauen Schwung auf, indem Sie den Schwung seitwärts bewegen, und werfen dann einen neuen Anker, um Ihre Umlaufbahn an einen neuen Ort zu schleudern. Räumen Sie jeden Stein ab, um die Welle zu beenden. Große Steine zerfallen in kleinere, schnellere Steine.
Das Halteseil leuchtet, wenn es gespannt ist und Sie nach innen zieht – das schlaffe Seil übt keine Kraft aus.
Das erneute Ankern hält Ihren Schwung aufrecht und fügt einen kleinen Schleuderstoß hinzu, also nutzen Sie es, um offenes Gelände zu überqueren.
Verliere ein Leben, wenn dich ein Stein mitten im Schwung erwischt; Bewältige alle Wellen, um den Lauf zu gewinnen.
Kontrollen
Desktop: Links-/Rechtspfeile (oder A/D) pumpen den Schwung, Space schießt, Click oder R verankert sich neu und die Maus zielt auf Ihre Kanone. P hält inne.
Empfohlen werden Tastatur und Maus: Durch präzises Zielen und Schwung-Timing lässt sich dies am besten am Computer statt per Toucheingabe tun.
Spielmodi
Täglich: ein gemeinsam genutztes gesetztes Feld pro Tag, um einen Rang in der Bestenliste zu erreichen und eine Erfolgsserie aufzubauen.
Übung: endlose frische Felder mit den Schwierigkeitsgraden „Einfach“, „Normal“ und „Schwer“.
Tipps & Strategie
Pumpen Sie, um eine weite, schnelle Umlaufbahn zu erreichen, und verankern Sie sich dann wieder an der Spitze einer Schaukel, um über den Bildschirm umzulenken.
Richten Sie die Maus aus, bevor Sie schießen – der Schwung bewegt Sie ständig, also führen Sie Ihre Schüsse aus.
Ankern Sie erneut in der Nähe einer Felsgruppe, sodass Sie beim Schießen mit Ihrem straffen Schwung durch diese hindurch getragen werden können.
Ursprünge
Das Seilschwingen ist eine der ältesten Ideen in Actionspielen, von Pitfall! an – Schwung, den man nicht erzeugen, nur umlenken kann.
Dieses Spiel behält nur das Seil. Es gibt keinen Antrieb und keinen Boden; man schwingt sich um einen festen Anker auf, lässt los und verankert sich mitten im Flug neu.
Den Boden wegzunehmen, macht es originell. In den meisten Schwingspielen ist das Seil ein Mittel, Gelände zu überqueren; hier ist es die einzige Art, sich überhaupt zu bewegen, sodass es im Spiel darum geht, Schwung über eine Kette von Ankern hinweg zu erhalten, statt um den Sprung zwischen ihnen.
Über Tether Drift
Tether Drift verleiht dem klassischen Asteroidenschieß-Arcade-Genre eine physikgesteuerte Swing-and-Slingshot-Variante und ersetzt den freien Schub durch einen einzelnen Seilanker. Es handelt sich um ein originelles, kostenloses Browserspiel, das eigens für PlayPendium entwickelt wurde.
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