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Tether Drift

Sie haben keinen Motor – nur ein Seil an einem festen Anker. Beschleunigen Sie Ihren Schwung, ankeren Sie erneut, werfen Sie sich über das Feld und zerschmettern Sie die treibenden Steine.

Wie man spielt

Ihr Schiff ist mit einer elastischen Leine an einem Ankerpunkt festgebunden und kann nicht frei schieben. Sie bauen Schwung auf, indem Sie den Schwung seitwärts bewegen, und werfen dann einen neuen Anker, um Ihre Umlaufbahn an einen neuen Ort zu schleudern. Räumen Sie jeden Stein ab, um die Welle zu beenden. Große Steine ​​zerfallen in kleinere, schnellere Steine.

Kontrollen
Spielmodi
Tipps & Strategie
Ursprünge

Das Seilschwingen ist eine der ältesten Ideen in Actionspielen, von Pitfall! an – Schwung, den man nicht erzeugen, nur umlenken kann.

Dieses Spiel behält nur das Seil. Es gibt keinen Antrieb und keinen Boden; man schwingt sich um einen festen Anker auf, lässt los und verankert sich mitten im Flug neu.

Den Boden wegzunehmen, macht es originell. In den meisten Schwingspielen ist das Seil ein Mittel, Gelände zu überqueren; hier ist es die einzige Art, sich überhaupt zu bewegen, sodass es im Spiel darum geht, Schwung über eine Kette von Ankern hinweg zu erhalten, statt um den Sprung zwischen ihnen.

Über Tether Drift

Tether Drift verleiht dem klassischen Asteroidenschieß-Arcade-Genre eine physikgesteuerte Swing-and-Slingshot-Variante und ersetzt den freien Schub durch einen einzelnen Seilanker. Es handelt sich um ein originelles, kostenloses Browserspiel, das eigens für PlayPendium entwickelt wurde.

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