Klondike-Solitär, erklommen wie ein Turm – schließe jeden Deal ab, um eine Etage zu erklimmen und ein Relikt zu zeichnen, das die Regeln bricht.
Solitaire Spire verpackt das klassische Klondike-Solitaire in einen schurkenhaften Aufstieg. Jede Etage ist ein neues Angebot: Bauen Sie die Tableau-Spalten nach unten in wechselnden Farben auf und bauen Sie die vier Fundamente nach oben, je nach Farbe des Asses. Legen Sie alle 52 Karten auf die Fundamente und steigen Sie eine Etage hinauf, wo Sie eines von mehreren Relikten entwerfen, die für den Rest des Laufs die Regeln verändern. Die Wiedereinlösbarkeit ist begrenzt und schrumpft, wenn Sie aufsteigen. Wenn Sie also keine legale Bewegung mehr haben, endet der Lauf.
Jede Etage ist Klondike, geradlinig gespielt: im Tableau absteigend in wechselnden Farben, auf den Ablagestapeln aufsteigend nach Farbe, ein König für eine leere Spalte.
Originell ist, was zwischen den Blättern liegt. Wer eine Etage schafft, erhält ein Relikt, das die Regeln für den Rest des Aufstiegs verbiegt, sodass die Roguelike-Struktur liefert, was der Patience auffällig fehlt – Folgen, die sich von einem Blatt ins nächste tragen.
Das beantwortet die älteste Klage über das Vorbild. Klondike-Blätter sind unabhängig voneinander, und vielleicht eines von sechs ist unlösbar, was eine Niederlage willkürlich wirken lässt. Hier ist ein schlechtes Blatt eine Etage, für die man zu schlecht ausgerüstet war, und die früher gewählten Relikte sind der Grund dafür.
Solitaire Spire stellt die traditionelle Einzelspieler-Patient-Situation als aufsteigenden, schurkenhaften Lauf neu dar, bei dem jeder abgeschlossene Deal ein dauerhaftes, regelbrechendes Relikt erhält. Es handelt sich um ein originelles, kostenloses Browserspiel, das eigens für PlayPendium entwickelt wurde.