Fünf-Würfel-Poker verwandelt sich in einen schurkenhaften Aufstieg – Ihre Würfel sind Ihr Charakterbogen, und Sie schmieden sie zwischen den Etagen neu, um weiter aufzusteigen.
Jede Etage ist eine Punktekarte mit sechs Feldern und einer Zielpunktzahl. Wirf fünf Würfel, sperre die Würfel, die dir gefallen, würfel noch einmal bis zu zweimal und ordne das Ergebnis dann einer Kategorie zu, um den Zug zu beenden. Schlagen Sie das Ziel des Bodens, um zu klettern. zu kurz kommen und der Lauf endet.
Der Wertungsbogen ist genau der von Yahtzee: fünf Würfel, bis zu drei Würfe pro Zug und Kategorien, die jeweils nur einmal verwendet werden können. Edwin S. Lowe vermarktete es 1956 unter diesem Namen, selbst eine Weiterentwicklung älterer Würfelspiele wie Yacht und Generala.
Aufgepfropft ist der Roguelike-Durchgang: Jede Etage setzt eine Zielpunktzahl, wer sie übertrifft, steigt auf, und wer sie verfehlt, beendet den Durchgang.
Diese eine Änderung behebt die bekannte Schwäche von Yahtzee. Im Original ist eine verschenkte Kategorie ein kleiner rechnerischer Verlust, den man bis zum Ende mitschleppt; gegen ein Etagenziel kann sie einen sofort erledigen, sodass die Entscheidung, die schon immer die interessante war – wo man einen mittelmäßigen Wurf einsetzt –, endlich Biss bekommt.
Pipsmith interpretiert das klassische Fünf-Würfel-Kategoriewertungsspiel als schurkenhaftes Turmklettern neu, bei dem das Aufrüsten der Würfel zwischen den Etagen die gesamte Strategie darstellt. Es handelt sich um ein originelles, kostenloses Browserspiel, das eigens für PlayPendium entwickelt wurde.