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Doppelkopf

Ein in Norddeutschland äußerst beliebtes Kartenspiel: doppeltes Blatt, heimliche Partner, die sich über die Kreuz-Damen finden, und Ansagen, die den Einsatz im Lauf des Spiels erhöhen.

So wird gespielt

Doppelkopf spielen vier Personen: du und drei Computergegner. Gespielt wird mit 48 Karten, je zwei Asse, Könige, Damen, Buben, Zehnen und Neunen in jeder Farbe (auf den Karten: A = Ass, K = König, Q = Dame, J = Bube). Jeder bekommt zwölf Karten. Gespielt wird im Uhrzeigersinn, und der Spieler links vom Geber spielt aus.

Im Normalspiel sind die Trümpfe von hoch nach niedrig: die 10♥ (Dulle), die Damen (♣ ♠ ♥ ♦), die Buben (♣ ♠ ♥ ♦) und dann Ass, Zehn, König und Neun in Karo: insgesamt 26 Trümpfe. Kreuz und Pik haben die Rangfolge A 10 K 9, Herz A K 9. Von zwei gleichen Karten in einem Stich sticht die zuerst gespielte. Du musst Farbe bedienen, wenn du kannst (die Trümpfe zählen als eine Farbe), sonst darfst du jede Karte spielen.

Die Augen: Ass 11, Zehn 10, König 4, Dame 3 und Bube 2, zusammen 240 im Blatt. Die beiden Spieler mit den Kreuz-Damen (den Alten) sind die Re-Partei und spielen gegen die anderen beiden, Kontra, aber niemand verrät, wer sie sind. Re braucht zum Sieg 121 Augen und Kontra 120; ist aber Kontra angesagt und Re nicht, reichen Re 120 Augen, und Kontra braucht 121.

Vor dem Spiel sagt jeder, beginnend links vom Geber, gesund oder meldet einen Vorbehalt an. Ein Solo geht vor Armut, Armut vor Hochzeit, und bei zwei gleichen Vorbehalten spielt der in der Reihenfolge Erste:

Steuerung
Optionale Varianten

Die Standardregeln hier sind die bei pagat.com beschriebenen Grundregeln, nicht die Turnierspielregeln (TSR) des DDV. Drei gängige Varianten, die pagat ebenfalls aufführt, lassen sich zuschalten:

Spielmodi
Tipps & Strategie
Ursprung

Doppelkopf gehört zur Schafkopf-Familie, den Stichspielen mit Augenzählung. Der deutsche Schafkopf wurde bereits im 18. Jahrhundert gespielt. Laut Wikipedia hielt Paul Hammer seine Regeln Anfang des 19. Jahrhunderts erstmals schriftlich fest (die Artikel nennen sowohl 1803 als auch 1811), und drei der von ihm beschriebenen Varianten verwendeten bereits ein doppeltes Blatt. 1873 wird eine Doppelschafkopf-Gesellschaft erwähnt, und 1879 war der übliche Doppelschafkopf ein Partnerspiel zu viert mit 2 × 24 Karten, 240 Augen und 121 zum Sieg.

Im späten 19. Jahrhundert stand der Name Doppelkopf für Schafkopf mit zwei Blättern. 1927 beschrieb Robert Hülsemann eine frühe Form des heutigen Spiels mit französischem Blatt, den Damen und Buben über Karo, einer Strafe für den Verlust des Fuchses und erstmals heimlichen Partnerschaften, die sich nach den beiden Kreuz-Damen richten. 1931 hielt Karl Thoenen fest, dass in vielen Gegenden zwei rote Zehnen, die „Tollen“, als höchste Trümpfe hinzugekommen waren.

Heute ist Doppelkopf in Deutschland fast so beliebt wie Skat, vor allem im Norden und im Rhein-Main-Gebiet. Der Deutsche Doppelkopf-Verband (DDV) gibt Turnierspielregeln heraus, doch am Küchentisch gelten viele Hausregeln. Die Regeln hier folgen den bei pagat.com beschriebenen Grundregeln, nicht den Turnierspielregeln (TSR) des DDV, in eigenen Worten wiedergegeben.

Über Doppelkopf

Doppelkopf ist eine kostenlose Browserversion des klassischen deutschen Kartenspiels, gespielt gegen drei Computergegner, mit einer täglichen Partie und Online-Bestenlisten. Kein Download, keine Anmeldung.

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