Jeder Käufer hat ein Geheimnis: Er zahlt am meisten – er bietet viel Geld an, liest, ob er annimmt, kontert oder geht, und grenzt die Zahl ein, bevor er geht.
Die Kunden steigen einer nach dem anderen auf, jeder ein Archetyp mit einem versteckten Höchstpreis für den gewünschten Artikel. Sie nennen einen Preis: zu hoch und sie gehen, genau richtig und Sie stecken die Marge ein. Ihre Reaktion – annehmen, kontern oder verspotten – schränkt den abgeleiteten Bereich ein, sodass jedes Angebot auch eine Information darstellt. Machen Sie jede Woche genug Gewinn, um den Kredithai zu bezahlen, der jedes Mal, wenn Sie es tun, den Zinssatz erhöht.
Bei Counter Culture geht es um Preisgestaltung, Verhandlungen und das Lesen der Zahlungsbereitschaft, das Herzstück der Art und Weise, wie Geschäfte zustande kommen.
Jedem Kunden einen Preis zu nennen, im Wissen, dass jeder ein verborgenes Maximum hat, ist Preisdiskriminierung ersten Grades – von jedem Käufer so viel zu verlangen, wie er zu zahlen bereit ist.
Kunden als Archetypen darzustellen, ist das originelle Zugeständnis.
Vollkommene Preisdiskriminierung schöpft die gesamte Rente ab und ist in der Praxis nahezu unmöglich, weil sich Zahlungsbereitschaft nicht beobachten lässt. Archetypen stehen für die Signale, die Verkäufer tatsächlich nutzen, weshalb die realen Versionen Gutscheine, Studentenpreise und Feilschen sind statt Gedankenlesen.
Counter Culture ist ein originelles kostenloses Browserspiel über Preise, Verhandlungen und das Lesen von Zahlungsbereitschaften, bei dem jedes Feilschen ein kleines Ableitungsrätsel darstellt. Eigens für PlayPendium entwickelt.