Cause for Concern
Zwei Trends steigen und fallen im Gleichschritt. Ihre Aufgabe: Entscheiden Sie, ob das eine wirklich das andere antreibt oder ob etwas Verborgenes sie verbindet.
Wie man spielt
Jeder Fall zeigt zwei korrelierte Variablen, die über die Zeit mit einem kurzen Szenario aufgetragen wurden. Lesen Sie das Diagramm und den Kontext und klassifizieren Sie dann die Beziehung: A verursacht B, B verursacht A, eine verborgene dritte Variable steuert beides oder es ist einfach Zufall. Richtig nennt man Bankpunkte und die Wahrheit wird hinterher erklärt.
- Wählen Sie zwischen Wahrer Ursache, Umkehrung, Störfaktor oder Zufall.
- In vielen Fällen versteckt sich eine Variable, die den Link erklärt.
- Die Rundenlänge hängt vom Schwierigkeitsgrad ab; Ein Endergebnis fasst Ihre Lesevorgänge zusammen.
Kontrollen
- Desktop: Klicken Sie auf die Beziehungskarte, die Ihrer Meinung nach korrekt ist.
- Telefon und Tablet: Tippen Sie auf Ihre Wahl – vollständig berührungsfreundlich.
Spielmodi
- Täglicher und Übungsmodus, jeweils in den Längen „Casual“, „Standard“ oder „Marathon“.
Tipps & Strategie
- Fragen Sie, welche Variable zeitlich plausibel an erster Stelle stehen könnte.
- Wenn ein dritter Faktor (Wetter, Reichtum, Jahreszeit) beide Linien verschieben könnte, vermuten Sie einen Störfaktor.
Was Sie lernen werden
Cause for Concern basiert auf der Maxime, dass Korrelation keine Kausalität ist, und trainiert Sie darin, Störfaktoren zu erkennen.
- Fähigkeiten: Korrelation vs. Kausalität, Störfaktoren, statistisches Denken
- Am besten geeignet für: ungefähr die Klassenstufen 8–12 (ab 13 Jahren)
- Für Eltern und Lehrer: Warum Korrelation keine Kausalität ist.
Über Anlass zur Sorge
Cause for Concern ist ein Deduktionsspiel, das auf der Maxime basiert, dass Korrelation keine Kausalität ist. Es handelt sich um ein originales kostenloses Browserspiel, das für PlayPendium entwickelt wurde.
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