Zwei Trends steigen und fallen im Gleichschritt. Ihre Aufgabe: Entscheiden Sie, ob das eine wirklich das andere antreibt oder ob etwas Verborgenes sie verbindet.
Jeder Fall zeigt zwei korrelierte Variablen, die über die Zeit mit einem kurzen Szenario aufgetragen wurden. Lesen Sie das Diagramm und den Kontext und klassifizieren Sie dann die Beziehung: A verursacht B, B verursacht A, eine verborgene dritte Variable steuert beides oder es ist einfach Zufall. Richtig nennt man Bankpunkte und die Wahrheit wird hinterher erklärt.
Cause for Concern basiert auf der Maxime, dass Korrelation keine Kausalität ist, und trainiert Sie darin, Störfaktoren zu erkennen.
Zwei korrelierte Reihen als Ursache, umgekehrte Ursache, gemeinsame Ursache oder Zufall einzuordnen, ist die Disziplin hinter dem Satz Korrelation impliziert keine Kausalität.
Die Kategorien ausdrücklich anzubieten, ist das originelle Design.
Der Slogan wird weit öfter wiederholt als angewandt, denn zu wissen, dass Korrelation keine Kausalität ist, sagt einem nicht, was sie stattdessen ist. Die Alternativen zu benennen – einschließlich der Confounding-Störgröße, bei der eine dritte Variable beide antreibt –, verwandelt eine Warnung in eine Analyse.
Cause for Concern ist ein Deduktionsspiel, das auf der Maxime basiert, dass Korrelation keine Kausalität ist. Es handelt sich um ein originales kostenloses Browserspiel, das für PlayPendium entwickelt wurde.