Die klassische schwere Patience, in Großbritannien als Demon bekannt: eine Reserve aus 13 Karten, die du abarbeiten musst, Zielstapel, die mit einer zufälligen Grundkarte beginnen, und der Talon in Dreiergruppen.
So wird gespielt
Canfield wird mit einem Blatt aus 52 Karten gespielt. Dreizehn Karten werden verdeckt als Reserve ausgeteilt, die oberste davon wird aufgedeckt. Die nächste Karte wird offen als erster Zielstapel hingelegt: Ihr Rang ist die Grundkarte, und die anderen drei Zielstapel müssen jeweils mit einer Karte dieses Rangs beginnen. Vier Karten werden offen ausgeteilt und bilden den Anfang des Spielfelds, und der Rest bildet den Talon.
Die Zielstapel werden ab der Grundkarte aufsteigend in derselben Farbe aufgebaut und gehen bei Bedarf vom König zum Ass über. Bei einer Grundkarte 9 läuft ein Zielstapel 9, 10, B, D, K, A, 2 … 8.
Die Stapel im Spielfeld werden absteigend und abwechselnd rot und schwarz angelegt und gehen dabei vom Ass zum König über.
Du kannst die oberste Karte eines Spielfeldstapels allein verschieben oder den ganzen Stapel als eine Einheit.
Die oberste Karte der Reserve ist immer im Spiel. Eine Lücke im Spielfeld wird sofort mit der obersten Karte der Reserve gefüllt. Ist die Reserve aufgebraucht, kannst du eine Lücke mit der obersten Karte des Abwurfstapels füllen.
Teile den Talon jeweils drei Karten auf einmal auf den Abwurfstapel aus. Die oberste Karte des Abwurfstapels ist verfügbar. Ist der Talon aufgebraucht, dreh den Abwurfstapel um und geh ihn erneut durch, so oft du willst.
Du gewinnst, wenn alle 52 Karten auf den Zielstapeln liegen.
Steuerung
Tippe auf eine offene Karte, um sie aufzunehmen, und dann auf den Stapel, wo sie hin soll. Stapel, auf die sie passt, werden hervorgehoben.
Tippe doppelt auf eine Karte, um sie auf einen Zielstapel zu schicken, wenn sie dorthin passt.
Tippe auf den Talon oder auf 3 austeilen, um drei Karten auszuteilen. Ist der Talon leer, tippe darauf oder auf Neu austeilen, um den Abwurfstapel umzudrehen.
Rückgängig nimmt einen Zug zurück, so oft du willst. Automatisch beenden schickt alle Karten, die möglich sind, auf die Zielstapel.
Spielmodi
Täglich: Alle bekommen jeden Tag dieselbe Verteilung.
Neues Spiel: eine neue Verteilung.
Punktwertung
5 Punkte für jede Karte auf den Zielstapeln (Richard Canfield zahlte seinen Spielern 5 $ pro Karte), plus 500 und ein Zeitbonus (bis zu 1.200, abzüglich eines Punkts pro Sekunde), wenn du alle ablegst.
Tipps & Strategie
Arbeite zuerst an der Reserve: Ihre Karten kommen nur einzeln heraus, und an einer festsitzenden Reserve scheitern die meisten Spiele.
Füll einen Spielfeldstapel nicht mit Talonkarten auf, wenn eine Lücke eine Reservekarte herausholen würde.
Merke dir, wo die Karten vom Rang der Grundkarte liegen. Die anderen drei Zielstapel können erst beginnen, wenn sie auftauchen.
Weil du in Dreiergruppen austeilst, kann eine Karte mitten in einer Gruppe festsitzen. Wenn du nur eine Karte vom Abwurfstapel spielst, ändern sich die Gruppen beim nächsten Durchgang.
Herkunft
Canfield ist der amerikanische Name des englischen Spiels Demon. Laut Wikipedia wurde es zuerst 1891 von Mary Whitmore Jones als Demon Patience festgehalten, „bei Weitem das beste Spiel für ein Blatt, das bisher erfunden wurde“, und sein Name kommt von seiner Neigung, einem den Erfolg im letzten Moment zu entreißen. In Amerika wurde es mit dem Glücksspieler Richard A. Canfield verbunden, der nach 1900 in seinem Clubhaus in Saratoga Springs den Spielern ein Blatt Karten für 50 oder 52 $ verkauft und 5 $ für jede Karte gezahlt haben soll, die sie auf die Zielstapel brachten. Wikipedia merkt an, dass die Quellen uneins sind, welches Spiel er wirklich verwendete, und dass es Klondike gewesen sein könnte. Die Regeln hier folgen der Beschreibung bei Wikipedia, in unseren eigenen Worten.
Über Canfield
Canfield ist eine kostenlose Browserversion des klassischen Patience-Kartenspiels, mit einer täglichen Verteilung, unbegrenztem Rückgängigmachen und Online-Bestenlisten. Kein Download, keine Anmeldung.
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